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第
动态内存分配
如果形参是一个二维数组,必须指定第一维度的大小,a[][10]合法,但是a[][]非法,编译时就确定数组的长度,但很多场景下需要每个长度不一的二维数组
因为使用new对数组进行动态分配,返回数组中第一个元素的地址,所有创建二维数组则第二维度只保留指针
#includeiostream
usingnamespacestd;
templatellt;classT
voidalloc_two_dimensional(T_,intnumber_of_rows,intnumber_of_columns){
//先动态创建保存数组元素的指针
int**matrix=newT*[number_of_rows];
//然后再依次创建一维数组
for(introw=0;rownumber_of_rows;row++){
matrix[row]=newT[number_of_columns];
//修改二维数组的值
matrix[1][1]=10;
matrix[2][2]=10;
matrix[3][3]=10;
matrix[4][4]=10;
//遍历二维数组
for(inti=0;inumber_of_rows;i++){
for(intj=0;jnumber_of_columns;j++){
coutmatrix[i][j]\t
coutendl;
//释放内存
//首先释放保存在数组中的每一个元素指向的数组
for(inti=0;inumber_of_rows;i++){
delete[]matrix[i];
//释放最外层的数组
delete[]matrix;
intmain(){
inta;
alloc_two_dimensional(a,9,12);
delete操作符
释放由new操作符动态分配的内存空间,调用对象关联类型的析构函数
只能操作指针类型对象
单个对象使用delete运算符,但多个对象的数组则需要使用delete[]运算符
#includeiostream
intmain(){
int*y=newint(10);
//释放指针指向的单个对象的内存,调用对象的析构函数
deletey;
int*a=newint[10]{1,2,3,4};
//释放指针指向的数组对象所有内存,遍历依次调用数组中元素对应的析构函数
delete[]a;
使用场景:动态分配的内存空间(存储空间)不在需要时
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