3D培训设计概述.pptxVIP

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3D培训设计概述演讲人:日期:

目录目录245133D设计基础认知培训流程与成果输出核心技能模块行业趋势与工具更新进阶应用方向

013D设计基础认知

3D设计定义3D设计是运用三维技术,通过软件将物体或场景在三维空间中呈现出来的过程。3D设计应用领域广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等多个领域,如建筑效果图、工业产品设计、影视特效、游戏场景等。3D设计的定义与应用领域

主流3D软件对比(3DMAX/Maya/C4D)3DMAX是一款基于Windows系统的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于建筑、工业设计等领域。MayaC4D是Alias公司推出的一款三维动画软件,广泛应用于影视特效、动画制作等领域,具有强大的建模、材质和动画功能。是德国Maxon公司开发的一款三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于广告、影视特效等领域,具有易用、高效、集成度高等特点。123

3D设计需要高性能的计算机配置,包括高性能的CPU、显卡、内存和硬盘等,建议选择专业图形工作站。硬件配置除了硬件配置外,还需要安装相应的软件和插件,如3DMAX、Maya等软件,以及VRay、Redshift等渲染插件,同时还需要配置合适的场景、模型和材质等资源。学习环境搭建硬件配置与学习环境搭建

02核心技能模块

建模技术(多边形/曲面/NURBS建模)多边形建模是3D建模中最常见和基础的建模方式之一,通过调整多边形网格来创建物体的形状。多边形建模曲面建模是基于曲线和曲面来创建物体的形状,它更适合创建流线型的物体。曲面建模NURBS建模是一种使用数学公式来创建物体的建模方式,它适合创建光滑、高精度的物体。NURBS建模

材质与纹理(贴图/反射/UV展开)贴图贴图是将图像应用到3D模型表面的技术,它可以增加模型的细节和真实感。反射反射是模拟光线在物体表面反射的效果,它可以增加物体的质感和真实感。UV展开UV展开是将3D模型的表面展开成一个2D平面,以便更好地贴图和纹理绘制。

灯光与渲染(Vray/Corona/实时渲染)VrayVray是一款强大的渲染引擎,它可以模拟真实的光照和材质效果,常用于制作高质量的效果图。Corona实时渲染Corona是一款基于物理的渲染引擎,它可以快速生成高质量的效果图,并支持实时渲染。实时渲染是一种可以在制作过程中实时查看最终渲染效果的技术,它大大提高了制作效率和可视化程度。123

03进阶应用方向

学习室内设计的基本理念、空间布局、色彩搭配、材料选择等知识。掌握3D设计软件如3dsMax、SketchUp、AutoCAD等,能够绘制室内设计平面图、立体图。了解不同室内设计风格的特点,如中式、欧式、现代等,并能够应用到实际项目中。学习如何选择合适的家具、灯具、窗帘等软装物品,提升室内设计的整体效果。室内设计表现(空间布局/软装搭配)室内设计原理3D设计软件室内设计风格软装搭配技巧

角色建模学习如何创建角色模型,包括人物、动物等,掌握模型的基本构造和细节处理方法。材质与贴图了解不同材质的特点和贴图技巧,为模型添加逼真的纹理和质感。角色绑定学习如何将骨骼系统与模型相结合,实现角色的动作和表情制作。动态效果掌握动画原理和动态效果制作方法,包括关键帧动画、路径动画等。影视动画制作(角色绑定/动态效果)

游戏资产开发(低模拓扑/高模雕刻)游戏美术基础了解游戏美术的基本概念、流程和制作技巧,熟悉游戏引擎的使用。低模拓扑学习低模拓扑的制作方法,包括模型优化、纹理烘焙等技术,为游戏制作提供高效、简洁的模型。高模雕刻掌握高模雕刻技巧,能够制作出精细的角色和场景模型,提升游戏的视觉效果。贴图与材质熟悉贴图与材质的制作和应用,提高游戏模型的质感和细节表现。

04培训流程与成果输出

课程阶段划分(基础/专项/项目实战)基础阶段学习3D建模、贴图、灯光、渲染等基础知识,掌握软件操作技能。专项阶段深入学习3D角色设计、场景制作、特效处理等专项技能,提升创作水平。项目实战参与实际项目制作,锻炼团队协作和项目管理能力,积累实战经验。

静帧展示精选多张作品,展示建模、贴图、渲染等方面的能力,注重细节和创意。作品集制作规范(静帧/动画/交互展示)动画展示制作一段动画短片,展示角色设计、场景制作、动画渲染等综合能力。交互展示制作基于虚拟现实或增强现实的交互作品,展示3D技术在实际应用中的潜力。

行业认证组织参加相关行业的技能认证考试,获取专业证书,提升就业竞争力。就业指导提供简历制作、面试技巧培训、职业规划等全方位就业指导服务,帮助学生顺利进入3D行业。行业认证与就业指导

05行业趋势与工具更新

实时渲染技术概述UE5(UnrealEngine5)提供了强大的实时渲染功能,包括高逼真的光照、阴影和材质效果,以及高效的数据管理和优化工具。UE5的优势Twinmotion的

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