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FLASH动画知识试题
一、选择题
1.Flash动画的源文件格式是什么?()[单选题]*
A.SWF
B.FLA
C.GIF
D.AVI
E.MP4
答案:B。原因:FLA是Flash动画的源文件格式,在这个文件中可以进行动画的编辑创作等操作。而SWF是Flash动画的发布格式,GIF是一种图像格式,AVI和MP4是视频格式。
2.在Flash中,用于创建形状补间动画的对象类型是?()[单选题]*
A.元件实例
B.文本
C.形状
D.影片剪辑
E.位图
答案:C。原因:形状补间动画是针对形状进行的补间操作,元件实例、文本、影片剪辑等如果要做形状补间需要先打散转换为形状,位图也需要进行一定处理才能用于形状补间,只有形状对象可以直接用于创建形状补间动画。
3.Flash中帧频的单位是什么?()[单选题]*
A.帧/秒
B.秒/帧
C.帧/分钟
D.分钟/帧
E.帧/小时
答案:A。原因:帧频表示每秒播放的帧数,所以单位是帧/秒,这个参数决定了动画播放的速度。
4.以下哪个工具可用于在Flash中绘制自由形状?()[单选题]*
A.矩形工具
B.椭圆工具
C.铅笔工具
D.直线工具
E.钢笔工具
答案:C。原因:铅笔工具可以像在纸上用铅笔一样绘制自由形状,矩形工具用于绘制矩形,椭圆工具绘制椭圆,直线工具绘制直线,钢笔工具绘制精确的路径。
5.Flash中的引导层主要用于?()[单选题]*
A.存放声音
B.引导动画对象的运动路径
C.存放脚本代码
D.制作遮罩效果
E.调整色彩
答案:B。原因:引导层的主要功能就是为动画对象提供一个运动的路径,让对象按照这个路径进行移动,它不是用于存放声音、脚本代码或者调整色彩的,与遮罩效果也没有直接关系。
6.在Flash中,元件类型不包括以下哪种?()[单选题]*
A.图形元件
B.按钮元件
C.文本元件
D.影片剪辑元件
E.没有不包括的,以上都是元件类型
答案:C。原因:Flash中的元件类型包括图形元件、按钮元件和影片剪辑元件,并不存在文本元件这种类型。
7.要在Flash动画中添加声音,以下哪种文件格式可能不被支持?()[单选题]*
A.MP3
B.WAV
C.AIFF
D.FLAC
E.JPEG
答案:E。原因:MP3、WAV、AIFF都是常见的音频文件格式,在Flash中可用于添加声音,而FLAC也可能被支持,JPEG是图像文件格式,不能用于添加声音。
8.Flash动画中的遮罩层可以用来?()[单选题]*
A.隐藏不需要显示的部分
B.调整颜色
C.播放声音
D.改变动画的帧频
E.转换元件类型
答案:A。原因:遮罩层的主要作用是隐藏不需要显示的部分,从而创建出特殊的显示效果,它与调整颜色、播放声音、改变帧频以及转换元件类型都没有关系。
9.以下哪个功能在Flash中可用于创建交互性动画?()[单选题]*
A.关键帧
B.元件
C.动作脚本
D.形状补间
E.引导层
答案:C。原因:动作脚本是Flash中用于创建交互性的脚本语言,通过编写动作脚本可以实现按钮点击、鼠标移动等交互效果,关键帧用于构建动画的关键画面,元件用于重复使用对象等,形状补间用于形状的动画过渡,引导层用于引导运动路径,它们本身不能直接创建交互性动画。
10.Flash动画中,如果想要实现一个对象从完全透明到完全不透明的渐变效果,可使用?()[单选题]*
A.形状补间
B.传统补间
C.遮罩动画
D.逐帧动画
E.引导动画
答案:B。原因:传统补间可以设置对象的透明度等属性的渐变,形状补间主要针对形状的变化,遮罩动画用于遮罩效果,逐帧动画是一帧一帧绘制的动画,引导动画用于引导对象的运动路径,不能实现透明度的渐变。
11.在Flash中,以下哪个面板可以用来管理元件?()[单选题]*
A.时间轴面板
B.库面板
C.属性面板
D.工具面板
E.对齐面板
答案:B。原因:库面板是用来存储和管理元件的地方,时间轴面板用于编辑动画的帧和时间轴,属性面板用于设置对象的属性,工具面板提供绘图等工具,对齐面板用于对象的对齐操作。
12.Flash动画的播放是基于以下哪种概念?()[单选题]*
A.关键帧顺序播放
B.随机播放
C.逆序播放
D.从中间帧开始播放
E.按颜色顺序播放
答案:A。原因:Flash动画是基于关键帧顺序播放的,按照时间轴上关键帧的顺序依次播放来展示动画效果,不是随机、逆序或者按颜色顺序播放,也很少从中间帧开始播放(特殊设置除外)。
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