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Unity3D电梯仿真系统开发与应用
目录
内容综述................................................4
1.1项目背景与意义.........................................4
1.2研究现状与发展趋势.....................................6
1.3论文结构概述...........................................7
理论基础与技术综述......................................8
系统需求分析............................................9
3.1功能需求..............................................11
3.1.1用户界面设计........................................12
3.1.2交互逻辑实现........................................14
3.1.3数据管理与展示......................................16
3.2性能需求..............................................16
3.2.1响应速度要求........................................18
3.2.2稳定性与可靠性......................................20
3.2.3可扩展性考量........................................22
系统设计与架构.........................................23
4.1系统总体架构..........................................24
4.1.1分层设计原则........................................26
4.1.2模块划分............................................27
4.2核心组件设计..........................................28
4.2.1电梯模型构建........................................31
4.2.2控制系统模拟........................................32
4.2.3用户交互界面........................................33
4.3数据库设计............................................34
4.3.1数据存储方案........................................38
4.3.2数据同步机制........................................42
开发环境与工具选择.....................................43
5.1Unity3D开发环境搭建...................................44
5.2辅助开发工具介绍......................................45
5.2.1版本控制工具........................................46
5.2.2代码编辑器..........................................48
5.2.3性能监控工具........................................51
电梯仿真模型的建立与实现...............................52
6.1三维建模技术..........................................53
6.1.1几何体创建..........................................54
6.1.2材质与纹理处理......................................55
6.2动态仿真算法实现......................................57
6.2.1运动学方程..................
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