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设计艺术史;设计的概念
设计是人类创造活动的根本范畴,涉及人类一切有目的的活动领域,是针对一定目标所采用的一切有形〔智力构思〕和无形的方法的过程和到达目标产生的结果,反映着人的自觉意志和经验技能,与思维、决策、创造等过程有不可分割的关系。
广义的“设计”将外延延伸到人的一切有目的的创造活动,包括自然科学如工程设计等,人文科学如艺术设计等领域里的各种设计;
狭义的“设计”那么专门指在有关美学的实践领域内,甚至只限于实用美术范畴内的各种独立完成的构思和创造过程。;设计的特点
1、设计是有目的、有预见的行为。是人类特有的造物行为。不同于动物的看似绝妙的本能。
2、设计是自觉的,符合规律的行为。
3、设计对实践具有指向性和指导性。
设计——实践——再设计——再实践
4、设计是生产力;设计史的研究对象
一、设计学与设计史
设计学或称“设计科学”,是以人类设计行为的全过程和它所涉及的主观和客观因素为对象的,涉及哲学、美学、艺术学、心理学、工程学、管理学、经济学、方法学等诸多学科的边缘学科。
“设计科学”最早是由美国科学家赫特·亚历山大·西蒙在1969年首次提出的。他在其著名论文《关于人为事物的科学》中,从人的创造思维和物的合理结构之间的辩证统一和互为因果的关系出发,总结出设计科学的根本框架,包括它的定义、研究对象和研究的意义。;〔一〕设计学的研究对象
首先,设计的主体是人,人的设计智能是建立在大脑这一特殊物质的特殊思维功能根底上的,因此,设计学的第一位的研究对象是人和人的思维活动。
其次,设计的过程表达为人类按自己的设计目标改造世界的历程,因此,人对客观世界的把握和纳入人的认识领域的一切客观因素的可选择性或审美特征,是设计学次位的研究对象。
第三,设计的结果最后要物化为某种形式〔如产品、建筑、广告、生活环境、工作环境等〕,这种物化结果对消费者的影响和心理感受也是设计学研究的内容。
第四,人类设计活动必然处于某种环境〔包括自然环???、社会环境和文化环境〕之中,环境与设计之间是一种互动的“生态系统”,如何保持这种生态系统的平衡性是设计科学所面临的新课题。
“人〔设计的主体〕——产品〔设计的结果〕——环境〔设计所处的环境及产品的消费环境〕”这一设计系统涉及人、产品、环境三个要素。;〔二〕设计学的学科体系;〔三〕设计史
设计史是设计学学科体系的重要组成局部,属于设计发生学的范畴,目的是研究设计的发生、开展、风格、设计与科学的关系、设计与生活方式的关系等。
具体说来,设计史的研究应该包括以下几个方面:
1、设计的内涵。
2、设计的起源。
3、设计的开展与分期。;人类设计史划分为6个时期
1、设计的萌芽期
2、设计的手工业时期〔也就是手工业设计时期〕
3、设计的工业前期
4、现代主义时期
5、后现代主义设计时期
6、设计的计算机时代;第一章西方手工艺时代的艺术设计;一、旧石器时代
人们的生活方式:大约在200万年前,当时的人们生存条件很恶劣,主要依靠狩猎、采集为生,居住在洞穴之中,且居无定所。特定的生活环境和生活右式决定了这一时期的艺术形式。
;现存的艺术遗迹主要有以下两种形式:一类是在旧石器时代猎人的宿营地岩石堆里发现的小型雕像等小物件〔可移动艺术〕。另一类是在岩石洞穴深处发现的洞穴壁画〔岩洞艺术〕。;西班牙阿尔塔米拉洞穴壁画;;;法国拉斯科洞穴壁画;;狮子与犀牛;;;;;;法国派契迈尔洞——“马与手印图”;;;;埃及吉萨地区的巨大金字塔群;阿蒙神庙〔埃及〕;;;A、入口
B、梯型走廊
C、地下室
D、上升通道
E、王后墓室
F、大长廊
G、国王墓室
H、重力缓解室
;二、新石器时代
新石器时代大约开始于公元前10000年到7500年左右。这是一个充满进取和创造的跃进时代。
过去的采集经济和狩猎经济被农耕和畜牧所取代,从而使人们的生活资料有了可靠保证。
在艺术领域里,如果说旧石器时代是一个以绘画和雕刻为中心的模仿性艺术时代,那么新石器时代就是一个以制陶和建筑为中心的实用美术时代。
一般认为新石器时代有3个根本特征:开始制造和使用磨制石器;创造了陶器;出现了农业和养畜业;在新石器时代,陶器是一个艺术设计更为充分的载体,陶器的造型、纹饰,留下了人类精心设计的痕迹;几何纹样;东风风格;;黑绘风格;阿喀琉斯和埃阿斯掷骰子;;红绘风格;;白底彩绘;;;早期艺术设计中最有影响力的莫过于两河流域早期的汉穆拉比法典碑,它产生于公元前2000年的巴比伦国,将2
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