Scratch编程常见操作及逻辑运算模块选择试卷.docx

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Scratch编程常见操作及逻辑运算模块选择试卷

1.若要实现角色A发送消息后,角色B接收到消息才开始移动,应如何组合模块?()[单选题]*

A.角色A用「广播消息1」,角色B用「当绿旗被点击」

B.角色A用「广播消息1」,角色B用「当接收到消息1」(正确答案)

C.角色A用「当角色被点击」,角色B用「广播消息1」

D.角色A用「当接收到消息1」,角色B用「广播消息1」

答案解析:

广播与接收需成对使用,角色A发送消息用「广播消息1」,角色B通过「当接收到消息1」触发后续动作。(A)

2.计算「如果分数大于80且小于90,显示优秀」,应使用哪个计算模块组合?[单选题]*

A

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