形状渐变动画教学设计.docVIP

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形状渐变动画教学设计

设计

主题

形状渐变动画

1.整体设计思路、指导依据说明

本课内容都是操作性的知识,要求学生熟练掌握形状渐变动画的做法,因此在整个教学中,我主张老师少讲,主要采用情景和任务驱动的教学方法引导着学生多动脑,多动手操作,更加熟练的掌握本节课的知识点。

2.教学背景分析

教学内容分析:

《形状渐变动画》是山东教育出版社,小学信息技术第五册第四课的内容,它是在学生已经掌握了flash的各种工具以及逐帧动画的基础上而提出的更高层次的要求,它要求学生掌握形状渐变动画,遮罩动画。

学生情况分析:

六年级的学生已经学过两年信息技术,对电脑的基本操作也比较熟悉,他们爱玩、好动,因此大部分学生都很喜欢做动画,但是毕竟年龄还是小,找不到规律,能够坚持做动画的人很少,因此在教学中应该创设让他们感兴趣的情景,激发他们的兴趣。

3.教学目标分析

知识与技能

让学生掌握形状渐变动画的制作方法。

掌握“分离”的概念,知道用导入的图片做形状渐变动画需要“分离”。

过程与方法

通过学生熟悉的软件,学会相关软件的自学方法。

让同学们在完成任务的过程中,掌握形状渐变动画的制作方法,为下一步的学习打下基础。

情感态度与价值观

培养学生分析问题,解决问题的能力。

培养学生自主学习的能力。

不断激发学生的求知欲望,从而培养大胆探索和创新的能力。

4.教学重点、难点分析

教学重点:

形状渐变动画的制作方法

掌握分离的概念

具有把图片分离的意识

教学难点:

1.形状渐变动画的制作方法

2.具有分离图片的意识

5.教学过程设计

步骤

资源与工具

步骤1:播放一段孙悟空打妖怪的动画片

设计意图:(用孙悟空会变大变小来引出今天的课题“形状渐变”,激发学生兴趣,让学生更好的投入到所创设的情境中来。)

步骤2:师问:在打妖怪的过程中,孙悟空用了它的什么本领?

你想吗?

要想变形要通过两关的考验。

设计意图:(把学生进一步引入到情境中,为后面任务的布置做准备)

步骤3:教师布置第一关:用前面学的椭圆工具,做一个小圆变大圆的动画,学生自学。

设计意图:(让学生自学,培养学生自学能力和自主学习的意识)

步骤4:请完成最快的同学上台演示,教师总结并纠正学生操作过程中的错误

设计意图:(让没有完成的同学通过这位同学的讲解学会,同时也让讲解的同学体验成功的乐趣。)

步骤5:让没有完成的同学继续完成自己的第一个任务

设计意图:(让所有的同学都能掌握小圆变大这个简单的形状渐变动画)

步骤6:教师和学生对话,总结形状渐变动画的做法“第一帧和最后一帧不同,中间选补间”

设计意图:(通过大家一块总结做法,让学生巩固形状渐变动画的做法,为第二关打下良好的基础。)

步骤7:教师布置第二关:孙悟空由小变大。

设计意图:(第二关需要导入图片,如果学生按照上述方法动画就不成功,本关旨在在学生掌握分离的概念和方法。)

步骤8:学生自学

设计意图:(让学生自学,进一步培养学生分离图片的意识)

步骤9:让完成的同学上台演示。

设计意图:(让没有完成的同学通过这位同学的讲解学会,同时也让讲解的同学体验成功的乐趣。)

步骤9:没有完成的同学继续完成自己的作品。

设计意图:(让所有同学都能掌握形状渐变动画的做法,体验成功的乐趣)

步骤10:教师和学生对话,做出总结:因为这个动画我们是导入的图片,所以这次的动画比第一关多了一步分离

设计意图:(通过教师和学生的对话,共同总结出规律,能让学生更加巩固这个知识点。)

步骤11:练习

师:孙悟空能变成蚊子,也能变成牛魔王。

提问:你会变成什么呢?

让学生通过老师给的素材,自己决定让孙悟空变成什么,做出一个小动画。

设计意图:(通过练习,让学生巩固本节课的知识,而且能够培养学生的想象力。)

步骤12:教师和学生共同总结本节课所学的内容

设计意图:(通过总结,让学生对本节课的知识有一个条理性的认识,让学生对本课知识有了进一步的巩固并能升华内化成自己的东西。)

一段孙悟空打妖怪的动画片

为学生下发学习视频,供学生自学

板书总结的内容

给学生下发小孙悟空和大孙悟空的图片,并提供学习视频,共学生自学

准备孙悟空七十二变的动画,并给学生下发练习需要的图片资料

6.教学评价设计

评价内容:

学生回答问题的积极性

学生完成任务的情况

演示的时候能否做到边做边讲解

小组合作的情况

评价方法:

回答问题的学生每人一个粘贴

完成任务最快的人一个粘贴

小组内同学以最快的速度全部完成的每人一个粘贴

演示的同学能够做到边做边讲解的发一枚粘贴

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