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软件开发设计模式知识库
姓名_________________________地址_______________________________学号______________________
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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。
2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。
一、单选题
1.设计模式的目的包括哪些?
a.提高代码可读性
b.提高代码可维护性
c.提高代码复用性
d.以上都是
2.单例模式的主要目的是什么?
a.避免创建多个实例
b.保证一个类一个实例
c.简化实例创建过程
d.提高代码执行效率
3.适配器模式的作用是什么?
a.实现两个不兼容的接口之间的转换
b.将一个接口转换为另一个接口
c.提供一个中间接口
d.以上都是
4.命令模式中,执行请求的对象是?
a.命令对象
b.客户端
c.实现对象
d.请求对象
5.状态模式的主要作用是什么?
a.简化对象的状态管理
b.避免使用过多的ifelse语句
c.提高代码可读性
d.以上都是
6.观察者模式中的通知者是指?
a.观察者
b.被观察者
c.目标对象
d.事件对象
7.模板方法模式的主要目的是什么?
a.将算法的各个步骤封装成一个模板
b.简化算法的复用
c.提高代码的可维护性
d.以上都是
8.责任链模式的主要作用是什么?
a.将请求的发送和接收分开
b.提高代码的可扩展性
c.避免过多的ifelse语句
d.以上都是
答案及解题思路:
1.答案:d
解题思路:设计模式旨在解决软件设计中的常见问题,提高代码质量。它通过提高代码的可读性、可维护性和复用性,使得代码更加模块化、可扩展和易于维护。
2.答案:b
解题思路:单例模式保证一个类一个实例,并提供一个全局访问点。这样可以避免因创建多个实例而产生的资源浪费和潜在的问题。
3.答案:d
解题思路:适配器模式的作用是实现两个不兼容的接口之间的转换,使得原本不能相互配合的类可以协同工作。它提供一个中间接口,使得客户端可以通过适配器访问适配对象。
4.答案:a
解题思路:命令模式中,执行请求的对象是命令对象。客户端通过命令对象来请求执行特定的操作,命令对象负责执行实际的请求。
5.答案:d
解题思路:状态模式的主要作用是简化对象的状态管理,避免使用过多的ifelse语句。通过将状态封装成对象,使得对象在状态变化时可以更加灵活地处理。
6.答案:b
解题思路:观察者模式中的通知者是指被观察者。当被观察者的状态发生变化时,通知者会通知所有观察者,使得观察者可以做出相应的响应。
7.答案:d
解题思路:模板方法模式的主要目的是将算法的各个步骤封装成一个模板,简化算法的复用。通过定义一个算法的骨架,子类可以重写部分步骤,实现不同的算法变体。
8.答案:d
解题思路:责任链模式的主要作用是将请求的发送和接收分开,提高代码的可扩展性。通过将请求传递给多个处理者,可以灵活地添加或删除处理者,使得请求处理更加灵活。
二、多选题
1.下面哪些是结构型设计模式?
a.适配器模式
b.工厂模式
c.命令模式
d.状态模式
2.下面哪些是行为型设计模式?
a.观察者模式
b.策略模式
c.责任链模式
d.模板方法模式
3.下面哪些设计模式适用于提高代码复用性?
a.单例模式
b.工厂模式
c.建造者模式
d.适配器模式
4.下面哪些设计模式适用于提高代码可维护性?
a.策略模式
b.模板方法模式
c.观察者模式
d.责任链模式
5.下面哪些设计模式适用于提高代码可扩展性?
a.工厂模式
b.命令模式
c.状态模式
d.责任链模式
答案及解题思路:
1.答案:a,b,d
解题思路:结构型设计模式主要关注类和对象的组合,目的是提高类的可复用性和可维护性。适配器模式(a)用于适配接口不兼容的对象,工厂模式(b)用于创建对象实例,而适配器模式(d)和状态模式(d)属于行为型设计模式,因此答案为a,b,d。
2.答案:a,b,c,d
解题思路:行为型设计模式主要关注对象之间的通信和交互,策略模式(b)、责任链模式(c)和模板方法模式(d)都涉及对象间的动态交互,而观察者模式(a)则用于实现对象间的一对多依赖关系,因此答案为a,b,c,d。
3.答案:b,c,d
解题思路:提高代码复用性的设计模式包括工厂模式(b)、
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