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长春工业大学人文信息学院《移动应用开发实训》
2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、关于移动应用的社交分享功能,假设要让用户能够方便地将应用内容分享到各种社交平台。以下哪种集成方式可能更简单高效?()
A.使用各个社交平台提供的官方SDK
B.通过网页分享,让用户手动选择社交平台
C.不提供社交分享功能,保护应用内容的独立性
D.自行开发与所有社交平台的接口
2、在移动应用的国际化和本地化支持中,需要处理不同的语言、文化和地区差异。假设要开发一个在全球范围内使用的应用,支持多种语言显示和本地化的内容。以下哪种方法在实现国际化和本地化时可能最为高效和灵活?()
A.使用资源文件进行语言切换
B.基于服务器端的语言配置
C.动态加载本地化数据
D.以上方法结合使用
请详细说明每个方法的实现方式、适用场景和在处理全球范围内的语言和地区差异时的优缺点,分析为何某个方法或结合使用可能最为高效灵活
3、移动应用的本地化是为了适应不同地区的用户需求。假设你的应用要在多个国家和地区发布,需要进行本地化处理。以下关于本地化的工作,哪一项是最需要细致处理的?()
A.仅翻译应用的界面文字,不考虑当地的文化和习惯
B.根据不同地区的法律法规,调整应用的功能和内容
C.不进行任何本地化,认为应用具有通用性
D.随意选择一种翻译工具进行文字翻译
4、移动应用的用户体验测试需要从多个角度进行评估。假设要对一个新开发的移动应用进行用户体验测试,包括可用性测试、满意度调查和用户行为分析等。以下哪种用户体验测试方法在获取全面准确的用户反馈方面可能是最为有效的?()
A.实验室测试B.现场测试C.远程测试D.以上方法结合使用
5、移动应用的崩溃报告和错误处理对于提高应用的稳定性至关重要。假设应用在运行时出现崩溃,需要及时收集崩溃信息并进行分析,以便快速定位和解决问题。以下哪种崩溃报告和错误处理工具在功能和易用性上更出色?()
A.Bugly
B.Crashlytics
C.Sentry
D.以上工具效果相同
6、在Android开发中,用于实现服务(Service)生命周期管理的方法是?()
A.onCreate()、onStartCommand()、onBind()、onDestroy()
B.init()、start()、stop()、destroy()
C.setup()、run()、pause()、shutdown()
D.以上都不是
7、在Android移动开发中,以下哪个是用于处理触摸事件的类?()
A.MotionEvent
B.TouchEvent
C.OnTouchListener
D.OnClickListener
8、在移动应用的架构设计中,选择合适的架构模式对于应用的可维护性和扩展性至关重要。假设你的应用预计会有频繁的功能更新和扩展,以下哪个架构模式可能更适合?()
A.MVP(Model-View-Presenter)
B.MVVM(Model-View-ViewModel)
C.MVC(Model-View-Controller)
D.以上都可以,取决于具体情况
9、移动应用的性能优化不仅包括代码层面,还包括资源的合理使用。假设你的应用在运行时内存占用过高,以下关于内存优化的方法,哪一项是最有效的?()
A.不释放不再使用的内存,让系统自动管理
B.及时释放不再使用的对象和资源,避免内存泄漏
C.增加应用的内存分配,不管设备的实际内存情况
D.不关注内存占用,认为设备内存足够
10、在移动应用的架构设计中,需要考虑模块划分、数据流向等因素。假设要设计一个架构灵活、易于扩展的移动电商应用,以下哪个原则可能是需要遵循的?()
A.高内聚低耦合
B.尽量减少模块数量
C.集中式数据管理
D.复杂的架构设计
11、移动应用的用户界面动画可以增强用户体验。假设要设计一个加载动画,既要吸引用户的注意力,又不能让用户感
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