《Animate 动画制作与应用》-电子教案.docVIP

《Animate 动画制作与应用》-电子教案.doc

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《Animate动画制作与应用》

(Animate2020)

教学教案

第1讲

课时内容

Animate2020基础知识

授课时间

45分钟

课时

1

教学目标

?了解Animate2020的操作界面。

?掌握文件操作的方法和技巧。

教学重点

?熟练掌握Animate2020工作界面的基本操作。

?熟练掌握Animate2020文件的基本操作。

教学难点

在Animate2020中保存及导出其他格式文件的方法和技巧。

教学设计

教学思路:(1)通过对软件相关功能的讲解掌握文件的基本操作方法;(2)通过软件相关功能的解析学习Animate2020设置文件的基本操作。

教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。

教学资料及要求:除了课堂案例中讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。

教学内容

讨论问题:1、Animate2020中舞台与工作区有什么不同的区别?

2、在Animate2020中,可以导出哪几种格式放到网页中?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

任务1.1熟悉工作界面

任务1.2掌握文件操作

1.2.1新建文件

1.2.2保存文件

1.2.3打开文件

任务实践—文件的基本操作

小结

熟练掌握Animate2020界面中菜单栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板的操作方法和技巧。

熟练掌握在Animate2020中新建、打开、保存的方法。

第2讲

课时内容

绘制与编辑图形

授课时间

90分钟

课时

2

教学目标

?熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法。

?熟练掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。

?了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。

教学重点

?掌握绘制基本图形的工具的使用方法。

?掌握多种图形编辑工具的使用方法和技巧。

?熟练掌握设置图形颜色的几种常用色彩面板。

教学难点

能够正确使用基本绘图工具的绘制对象和填充对象色彩的方法。

教学设计

教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握绘制引导页中的插画、绘制卡通花卉插画的方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习绘制和编辑图形,以及进行不同类型的填充方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及基本图形绘制和编辑技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高绘制实物图形的能力。

教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题拓展学生的实际应用能力。

教学资料及要求:在网上或现实生活中找一些简单的实物进行绘制,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。

教学内容

讨论问题:1、在Animate2020中移动工具有哪些功能?

2、在Animate2020中可以导入哪几种格式的文件?

内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。

任务2.1绘制与选择图形

2.1.1线条工具和铅笔工具

2.1.2椭圆工具和基本椭圆工具

2.1.3矩形工具和基本矩形工具

2.1.4多角星形工具

2.1.5画笔工具

2.1.6钢笔工具

2.2.7选择工具

2.2.8部分选取工具

2.2.9套索工具

2.2.10多边形工具

2.2.11魔术棒工具

任务2.2编辑图形

2.2.1墨水瓶工具和颜料桶工具

2.2.2宽度工具

2.2.3滴管工具

2.2.4橡皮擦工具

2.3.5任意变形工具和渐变变形工具

任务实践—绘制卡通花卉插画

任务2.3了解图形色彩

2.3.1纯色编辑面板

2.3.2“颜色”面板

2.3.3课堂案例——绘制美食App图标

项目实践——绘制咖啡杯图标

课后习题——绘制大嘴鸟插画

小结

熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、矩形工具、椭圆工具、基本矩形工具、基本椭圆工具、多角星形工具、刷子工具、钢笔工具。

熟练掌握选择图形的多种工具的使用方法:包括选择工具组(包括选择工具、部分选择工具)、套索工具、多边形工具、魔术棒工具。

熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工具)。

了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板:包括纯色编辑面板、颜色面板。

作业

项目实践——绘制咖啡杯图标

练习知识要点

使用椭圆工具绘制圆形;使用基本矩形工具、矩形工具、钢笔工具、线条工具、多角星形工具绘制咖啡杯。

效果所在位置

云盘/Ch02/效果/绘制咖啡杯图标.fla。

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