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JPEG压缩简介

JPEG压缩简介

1.色彩模型

JPEG的使用的是YCrCb颜色模型,而不是计算机上最常用的RGB.关于色

彩模型,这里不多阐述.只是说明,YCrCb模型更适合图形压缩.因为人眼对上

的亮度Y的变化远比色度C的变化敏感.我们完全可以每个点保存一个8bit的亮

度值,每2x2个点保存一个CrCb值,而图象在肉眼中的感觉不会起太大的变化.

所以,原来用RGB模型,4个点需要4x3=12字节.而现在仅需要4+2=6字节;平

均每个点占12bit.当然JPEG格式里允许每个点的C值都记录下来;不过MPEG里

都是按12bit一个点来存放的,我们简写为YUV12.

[RGB]-[YCbCr]转换

(R,G,B都是8bitunsigned)

|Y||0.2990.5870.114||R||0|

|Cb|=|-0.1687-0.33130.5|*|G|+|128|

|Cr||0.5-0.4187-0.0813||B||128|

Y=0.299*R+0.587*G+0.114*B(亮度)

Cb=-0.1687*R-0.3313*G+0.5*B+128

Cr=0.5*R-0.4187*G-0.0813*B+128

[Y,Cb,Cr]-[R,G,B]转换

R=Y+1.402*(Cr-128)

G=Y-0.34414*(Cb-128)-0.71414*(Cr-128)

B=Y+1.772*(Cb-128)

一般,C值(包括CbCr)应该是一个有符号的数字,但这里被处理过了,方法

是加上了128.JPEG里的数据都是无符号8bit的.

2.DCT(离散余弦变换)

JPEG里,要对数据压缩,先要做一次DCT变换.DCT变换的原理,涉及到数学

知识,这里我们不必深究.反正和变换(学过高数的都知道)是差不多了.经过

这个变换,就把里点和点间的规律呈现出来了,更方便压缩.JPEG里是对每8x8

个点为一个单位处理的.所以如果原始的长宽不是8的倍数,都需要先补成8

的倍数,好一块块的处理.另外,记得刚才我说的CrCb都是2x2记录一次吗?所

以大多数情况,是要补成16x16的整数块.按从左到右,从上到下的次序排列(和我

们写字的次序一样).JPEG里是对YCrCb分别做DCT变换的.这里进行DCT变换

的Y,

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