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计算机软件架构设计模式应用试题集整理
姓名_________________________地址_______________________________学号______________________
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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。
2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。
一、选择题
1.结构型设计模式包括哪些?
A.创建型模式
B.行为型模式
C.结构型模式
D.适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式
2.创建型设计模式的主要目的是什么?
A.实现对象的创建与对象的配置分离
B.封装对象创建逻辑
C.提高代码复用性
D.简化对象创建过程
3.行为型设计模式的特点是什么?
A.专注于系统之间的通信
B.提高系统的可扩展性
C.提高代码的复用性
D.优化对象之间的协作关系
4.设计模式的原则有哪些?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.李氏替换原则
D.接口隔离原则
5.设计模式的作用是什么?
A.提高代码复用性
B.提高代码可读性和可维护性
C.提高系统扩展性
D.以上都是
6.单例模式的主要用途是什么?
A.保证一个类一个实例
B.实现资源复用
C.简化创建对象过程
D.以上都是
7.工厂方法模式的主要特点是什么?
A.隐藏具体产品类的创建过程
B.提供接口以创建对象,但不指定具体类
C.允许用户对产品类进行定制
D.以上都是
8.观察者模式的主要作用是什么?
A.将观察者对象与被观察者对象进行解耦
B.提高系统的可扩展性
C.实现事件监听机制
D.以上都是
答案及解题思路:
1.D解题思路:结构型设计模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式。
2.A解题思路:创建型设计模式的主要目的是实现对象的创建与对象的配置分离。
3.A解题思路:行为型设计模式的特点是专注于系统之间的通信。
4.D解题思路:设计模式的原则包括单一职责原则、开放封闭原则、李氏替换原则、接口隔离原则。
5.D解题思路:设计模式的作用包括提高代码复用性、提高代码可读性和可维护性、提高系统扩展性。
6.D解题思路:单例模式的主要用途包括保证一个类一个实例、实现资源复用、简化创建对象过程。
7.D解题思路:工厂方法模式的主要特点包括隐藏具体产品类的创建过程、提供接口以创建对象,但不指定具体类、允许用户对产品类进行定制。
8.D解题思路:观察者模式的主要作用包括将观察者对象与被观察者对象进行解耦、提高系统的可扩展性、实现事件监听机制。
二、填空题
1.设计模式分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。
2.单例模式的主要特点是保证一个类一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
3.工厂方法模式的主要作用是创建对象,而不需要指定对象的具体类。
4.观察者模式是一种在对象之间建立一对多的依赖关系的设计模式。
5.设计模式的原则包括开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和接口隔离原则。
答案及解题思路:
答案:
1.创建型模式、结构型模式、行为型模式
2.保证一个类一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
3.创建对象,而不需要指定对象的具体类
4.在对象之间建立一对多的依赖关系
5.开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则
解题思路内容:
1.设计模式按照功能分类,分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式关注如何创建对象,结构型模式关注如何组合类和对象以形成更大的结构,行为型模式关注类和对象之间的交互。
2.单例模式通过私有构造函数和静态的工厂方法,保证类一个实例,并提供一个全局访问点供其他对象获取该实例。
3.工厂方法模式通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,这样做的目的是将对象的创建和对象的使用分离。
4.观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
5.设计模式的原则是指导我们在软件设计中遵循的一些基本规则,以帮助我们写出可扩展、可维护和可重用的代码。开闭原则指软件实体应该对扩展开放,对修改关闭;里氏替换原则要求任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现;依赖倒置原则要求高层模块不应该依赖于低层模块,二者都依赖于抽象;接口隔离原则要求接口尽可能少,且接口只服务于一个子
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