数字渲染师岗位面试问题及答案 (2).docxVIP

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  • 2025-07-08 发布于江西
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数字渲染师岗位面试问题及答案

请详细说明在数字渲染中全局光照(GI)的原理及其常用的实现方法?

答案:全局光照(GI)模拟光线在场景中的多次反射和折射,以实现更真实的光照效果。常用实现方法有辐射度方法,通过计算物体表面间的能量交换来求解;光子映射,跟踪光子在场景中的传播,记录光子分布来估算光照;还有基于图像的照明(IBL),利用环境贴图来模拟真实环境光照,每种方法都有其适用场景和优缺点。

当遇到复杂场景渲染时,渲染速度过慢,你会采取哪些优化措施?

答案:遇到复杂场景渲染速度慢的情况,首先会优化模型,删除不必要的多边形、隐藏面,简化模型结构;接着调整渲染设置,降低采样率、使用代理对象替代高精度

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