UG NX 12.0三维建模与自动编程项目教程 任务1.7鼠标的设计电子教案.doc

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任务1.7

鼠标的设计

电子教案

教学内容

任务1.7鼠标的设计

课时

2

时间

XXXX年X月X日星期X第X-X节

1.学会用拉伸命令和修剪体命令,创建鼠标三维实体;

2.运用扫掠曲面和延伸片体命令,创建鼠标顶部曲面;

3.用变半径倒圆角命令,对鼠标顶部曲面进行变半径倒圆角操作。

教学重点

变半径倒圆角、扫掠曲面和延伸片体操作

教学难点

变半径倒圆角的位置选择和大小设置

教学方法

讲解、演示、操作

教学用具

电脑、教材

任务1.7鼠标的设计

一、复习回顾上次课学过的知识和内容。

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