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媒介化视角下的古代园林互动体验设计

目录

媒介化视角下的古代园林互动体验设计(1)....................4

内容简述................................................4

1.1研究背景与意义.........................................5

1.2研究目标与内容.........................................6

1.3研究方法与技术路线.....................................7

文献综述................................................8

2.1古代园林的历史演变....................................10

2.2互动体验设计理论......................................11

2.3媒介化在园林设计中的应用..............................16

媒介化视角下园林互动体验设计的理论框架.................17

3.1媒介化定义及特征......................................18

3.2互动体验设计原则......................................20

3.3媒介化视角下的设计策略................................21

古代园林互动体验设计的需求分析.........................22

4.1用户需求调研..........................................26

4.2功能需求分析..........................................28

4.3美学需求分析..........................................29

古代园林互动体验设计的技术实现.........................30

5.1虚拟现实技术应用......................................32

5.2增强现实技术应用......................................33

5.3交互式多媒体技术应用..................................36

古代园林互动体验设计的实例分析.........................37

6.1实例选取与介绍........................................38

6.2案例分析..............................................39

6.3设计亮点与创新点剖析..................................40

古代园林互动体验设计的挑战与对策.......................41

7.1技术挑战..............................................44

7.2文化传承挑战..........................................45

7.3用户体验优化对策......................................46

结论与展望.............................................47

8.1研究总结..............................................48

8.2未来研究方向..........................................49

媒介化视角下的古代园林互动体验设计(2)...................53

内容概览...............................................53

1.1研究背景与意义........................................54

1.2古代园林现状分析......................................55

1.3媒介化视角引入........................................56

媒介化视角理论探讨.....................................57

2.1媒介化概述....................

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