特效设计中笔触与星光元素应用分析.pdfVIP

特效设计中笔触与星光元素应用分析.pdf

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13DStroke与Starglow

涉及到的特效运用:

LightFactoryEZ、GaussianBlur、CCRadialBlur、Glow、Ramp、3DStroke、Starglow

最终效果

(1)首先单击菜单栏CompositionNewCompositionSettings创建工程文件,在工

程文件设置窗口中设置CompositionName为“文字”,设置Preset为HDTV

108025,并设置Duration为0:00:03:00。选择文字工具添加文字,设置文字

的位置及字体如图1所示。

图1

(2)新创建个工程,设置Name为“光效”,其他设置同步骤(1)。新创建个Solid

层,选择椭圆工具添加Mask,形状如图2所示。

图2

(3)对Solid层添加3DStroke特效,设置Thickness的值为5,展开Taper属性,

勾选Enable,展开Transform属性,设置XYPosition的值为744,801,如图3

所示。

图3

(4)展开Repeater属性,勾选Enable,设置Opacity的值为86,展开Camera属

性,设置StartFade的值为27770,XYPosition的值为1074,1009.5,ZPosition

的值为-85.6,设置XRotation的值为0x+225,YRotation的值为0x-54,Z

Rotation的值为0x+102.7,如图4所示。

图4

(5)继续添加Starglow特效,设置ColormapA属性里Type/Presets为Heaven,如

图5所示。

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