2025英语人教PEP版二年级上册全册教学设计教案.docxVIP

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2025英语人教PEP版二年级上册全册教学设计

Unit1Funnumbersandletters教学设计

单元

Unit1

课时

1课时

教学内容分析

本单元主题为“Funnumbersandletters(有趣的数字与字母)”,聚焦1-10的数字认知及字母初步感知,通过歌谣、游戏、绘画等活动,帮助学生掌握数字词汇(one-ten)和句型“Isee...”,实现数字与实物、字母与图形的关联认知。核心词汇:one,two,three,four,five,six,seven,eight,nine,ten,number,letter。句型为:“Iseetwo.”“Iseenumber3.”“Iseetwoletters.”

通过“词汇学习→歌谣感知→情境对话→实践创作”流程,开展数字认读、字母寻找、绘画互动等活动。教材活动还包含“Listenandchant”数字歌谣、“Findandsay”数字与字母辨识、“Drawandfind”创作游戏等,侧重实践性与趣味性。

教学目标

语言能力目标

能听、说、认读数字1-10(one-ten),理解“number”“letter”的词义。

掌握句型“Isee+数字/字母”,能在情境中描述所见事物数量(如“Iseetenpencils.”)。

能跟唱字母歌(lettersong),识别简单字母组合(如“EXIT”“English”)。

文化意识目标

感知数字在生活中的应用(如时间、数量),理解字母作为英语基础的重要性。

通过字母歌感受英语语音节奏,培养对英语文字的兴趣。

思维品质目标

通过数字与实物对应,提升数感与逻辑思维(如“two+five=seven”)。

通过“字母串找单词”活动,培养观察与归纳能力(如从字母组合中识别数字词汇)。

学习能力目标

通过小组合作(如“Drawandfind”)提升协作能力,增强英语表达自信。

通过游戏化学习(如数字加减法、字母配对)养成主动参与的学习习惯。

教学重难点

【重点】

数字1-10的正确发音及拼写(如three/θri?/、eight/e?t/)。

句型“Isee...”的灵活运用,区分数字与字母的表达(如“Iseenumber5”“IseeletterL”)。

通过歌谣和游戏强化数字记忆(如“1,and2,3and4”歌谣节奏)

【难点】

相似发音数字的区分(如three与six、five与nine)。

“Iseetwoletters.”中复数形式的正确使用(避免误用“Iseetwoletter.”)。

字母与数字的混合辨识(如在图片中同时找出数字3和字母A)。

学情分析

二年级学生已具备简单问候语(如“Goodmorning”)和基础词汇(如颜色、文具),对数字概念有中文认知,但英语数字发音和书写仍需强化。注意力持续时间较短,对具象化、游戏化的学习形式接受度高,适合通过动作、图片辅助记忆。

数字在时间、年龄、数量中频繁出现(如“eightoclock”“tenyearsold”),字母在标识、单词中可见(如“EXIT”“P”),教学内容贴近生活经验。部分数字发音需重点练习(如three的咬舌音/θ/、seven的重音/?sev(?)n/),字母大小写转换可能存在混淆(如“A”与“a”)。

采用TPR全身反应法:如说“one”时举1根手指,“two”时举2根,建立“语言-动作”关联。同时设计高频互动游戏:如“数字炸弹”(随机报数,报到特定数字举手)。

教学工具

教具:数字卡片(1-10)、字母磁贴(A-Z)、实物道具(铅笔、苹果模型)、转盘(标有数字和字母)。

多媒体:PPT课件(含数字动画、字母歌音频)、“Listenandchant”录音、数字加减法动画。

学具:彩色画笔、白纸(用于绘制数字字母图画)、练习单(数字连线、字母配对题)。

教学方法

情境教学法、任务型教学法、全身反应法(TPR)、游戏教学法。

教学过程

教学目标

学习活动

效果评价

激活数字认知,营造英语氛围。

Warm-up

播放“数字歌谣”(1,and2,3and4...),学生跟唱并模仿动作(如拍手、举手)。

另外教师展示数字卡片,快速闪现并提问“Whatsthis?”,学生抢答“One!”“Two!”。

观察学生跟唱节奏和抢答准确率,记录发音错误(如将three读成/sri?/)。

【设计意图】

通过韵律和视觉刺激激活旧知,用竞争机制提升

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