- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
媒介情境理论在网络游戏社交行为中的应用
目录
一、文档简述..............................................4
1.1研究背景与意义.........................................6
1.1.1网络游戏产业的蓬勃发展...............................7
1.1.2网络游戏社交行为的复杂性与研究价值...................8
1.2国内外研究现状.........................................9
1.2.1媒介情境理论的研究进展..............................10
1.2.2网络游戏社交行为的研究现状..........................12
1.3研究内容与方法........................................13
1.3.1研究内容框架........................................16
1.3.2研究方法选择........................................16
1.4论文结构安排..........................................17
二、媒介情境理论概述.....................................17
2.1媒介情境理论的起源与发展..............................19
2.1.1理论提出背景........................................20
2.1.2理论发展脉络........................................21
2.2媒介情境理论的核心概念................................23
2.2.1媒介丰富度..........................................24
2.2.2媒介线索............................................27
2.2.3社交互动............................................29
2.2.4社会临场感..........................................30
2.3媒介情境理论的主要观点................................31
2.3.1不同媒介的互动特性差异..............................32
2.3.2媒介对人际交流的影响机制............................33
2.3.3媒介使用情境对沟通效果的作用........................36
三、网络游戏社交行为分析.................................37
3.1网络游戏社交行为的特征................................39
3.1.1虚拟性..............................................40
3.1.2互动性..............................................41
3.1.3多样性..............................................42
3.1.4群体性..............................................46
3.2网络游戏社交行为的类型................................47
3.2.1合作型社交行为......................................48
3.2.2竞争型社交行为......................................50
3.2.3聊天型社交行为......................................51
3.2.4社群型社交行为......................................52
3.3网络游戏社交行为的动机................................53
3.3.1游戏体验动机........................................55
3.3.2社交需求动机.......
文档评论(0)