三维数字内容制作 原画环节流程规范.docxVIP

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  • 2025-08-13 发布于河南
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三维数字内容制作 原画环节流程规范.docx

ICSCCS

35.020L73

BAGIA

团体标准

T/BAGIA0008-2024

三维数字内容制作原画环节流程规范

3Ddigitalco3Ddigitalcontentproduction——Standardizationoftheoriginalpaintingprocess

2024-12-25发布2024-12-25实施

北京动漫游戏产业协会发布

Ⅱ

T/BAGIA0008—2024

目次

目录

目次 II

前言 I

三维数字内容制作原画环节流程规范 错误!未定义书签。

1范围 1

2规范性引用文件 1

3术语和定义 1

4原画工作制作流程 1

T/BAGIA0008—2024

Ⅱ

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由北京动漫游戏产业协会提出并归口。

本文件起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司。

本文件主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、

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