三维数字内容制作 解算环节流程规范.docxVIP

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  • 2025-08-13 发布于河南
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三维数字内容制作 解算环节流程规范.docx

ICS35.020CCSL73

BAGIA

团体标准

T/BAGIA--0012—2024

三维数字内容制作解算环节流程规范

3Ddigitalcontentproduction

——

——Standardizationofthecalculationprocessflow

2024-12-25发布

2024-12-25实施

北京动漫游戏产业协会发布

I

T/BAGIA--0012—2024

目次

前言 II

1范围 1

2规范性引用文件 1

3术语和定义 1

4解算工作制作流程 错误!未定义书签。

4.1生产资料审核 错误!未定义书签。

4.2任务分配 错误!未定义书签。

4.3解算制作 错误!未定义书签。

4.4解算提交检查与反馈 错误!未定义书签。

4.5文件整理 错误!未定义书签。

T/BAGIA--0012—2024

II

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由北京动漫游戏产业

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