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  • 2025-08-13 发布于河南
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三维数字内容制作 材质环节制作流程规范.docx

ICS35.020CCSL73

BAGIA

团体标准

T/BAGIA0009—2024

三维数字内容制作材质环节制作流程规范

3Ddigitalcontentproduction——materiallinkproductionprocess

2024-12-25发布2024-12-25实施

发布

II

T/BAGIA0009—2024

目次

前言

本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。

请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。

本文件由中华人民共和国文化和旅游部提出。

本文件由全国动漫游戏产业标准化技术委员会(SAC/TC536)归口。

本文件起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。

本文件主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、毛鹏超、彭德淑、鲁明星、马云飞。

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T/BAGIA0009—2024

三维数字内容制作材质环节制作流程规范

1范围

本文件规定了三维数字内容制作中材质环节的工作流程。

本文件适用于三维数字内容制作的材质制作。

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