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ICS35.020CCSL73
BAGIA
团体标准
T/BAGIA0006—2024
三维数字内容制作分镜制作环节流程规范
3Ddigitalco3Ddigitalcontentproductionforproductionof3Danimationstoryboard
2024-12-25发布2024-12-25实施
北京动漫游戏产业协会发布
I
T/BAGIA0006—2024
目录
前言 II
1范围 3
2规范性引用文件 3
3术语和定义 3
4制作流程 4
5制作规范 5
6审核标准 6
T/BAGIA0006—2024
II
前言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。
本文件由北京动漫游戏产业协会提出归口。
本文件起草单位:北京动漫游戏产业协会、中影年年(北京)科技有限公司、北京数字创意产业协会。
本文件主要起草人:刘春刚、汪家莹、郭勇、苑朋飞、付堃、程震、方翔、陈占东、彭德淑、鲁明星、马云飞等。
T/BAGIA0006—2024
3
三维数字内容制作分镜制作环节流程规范
1范围
本文件规定了三维数字内容制作中分镜设计的制作流程。
本文件适用于三维数字内容分镜制作工作。
2规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
3术语和定义
下列术语和定义适用于本文件。
1.13.1
1.2设计design
以文字资料和前期设定为基础,通过分析、总结、提炼,利用摄影、表演、特效、音频、剪辑、标注等手段,呈现作品最初的视听效果。为后续环节提供制作参考。
1.13.2
1.2分镜制作storyboardcreation
将文字资料转化为画面的创作过程。即用绘画或三维摆拍方式准确呈现剧本意图。要求合理运用视听语言,画面设计兼顾叙事与美感,角色表演生动,氛围营造有感染力,叙事清晰,主题明确,节奏有序,效果指示标注明确。展现文字视听化的整体效果。
4三维分镜制作流程
三维动画分镜制作流程主要包含:整体规划、创作设计、草图设计、审核定稿、整理成稿、视频剪辑等阶段。
T/BAGIA0006—2024
4
三维动画分镜制作流程图
三维动画分镜制作流程图
1.整体规划
2.创作设计
3.草图设计
反馈修改
—否一4.审核定稿
是否合格?
是
5.整理成稿
6.视频剪辑
5三维动画分镜制作规范
5.1
整体规划
分镜师通过阅读剧本、大纲、角色小传等文字资料,了解作品整体定位规划。展开构思并提出疑问。
5.2
创作设计
导演提出创作构想和要求,解决分镜师的疑问。探讨并确定作品风格、表演、氛围、情绪、节奏等创作的具体方向。
5.3
草图设计
分镜师将初步想法以草图形式呈现,并进行反复推敲调整。
5.4
审核定稿
导演对草图设计提出反馈意见,与分镜师探讨并确定解决方案,由分镜师完成修改。
5.5
整理成稿
分镜师将通过审核的草图整理细化,完善细节,标注制作需求。确保后续制作环节无障碍接收信息。
T/BAGIA0006—2024
5
5.6
视频剪辑
用视频编辑软件,配合表演、音频、叙事节奏分布时长,把画面编辑成视频并提交。
6三维动画分镜审核标准
6.1、
分镜提交检查与反馈
创作过程分三个阶段提交审核。导演对照各阶段相应标准进行反馈。
草图提交阶段
——以草图形式,展示分镜师对剧情的理解与镜头设计。明确镜头语言、角色表演、节奏、氛围以及音频设计。要求快速出图,叙事清晰。
标注明确:画面左上方标注镜头号。
成稿阶段
——画面内容清晰明了,构图设计兼顾美感。镜头语言明确,角色表演意图传达准确,氛围营造有感染力,特效示意直观准确。确认前面环节的问题已经解决。
标注明确:镜头号、制作需求等。
视频阶段
——音画配合准确、流畅,剪辑节奏张弛有度。确认前面环节的问题已经解决。
标注明确:时间码、镜头号、制作需求等。
6.2
文件整理
分镜完成需按类别整理制作文件并提交,包括:成稿、素材和工程文件。
成稿:视频文件MP4格式。
素材:绘制图片、参考画面、对白、音效、音乐。
工程文件:Pr、Vegas之类的视频剪辑工程文件。
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