1X数字创意建模11课件.pptxVIP

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  • 2025-08-28 发布于陕西
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3dsMax运用;知识点06:相机的创建以及材质

的优化与编辑;打开模型文件,选择相机里面的目标相机,选择备用镜头24,然后调整一下摄像机通过手动剪切选取我们所需范围

;接下来我们切换到摄像机视图,调整,摄像机就制作完成了;接下来调一个黑色的金属材质,选择一个材质球,转换成VRay材质,漫反射调整为黑色,反射给到35,

高光光泽0.7,反射光泽度0.9,然后选择我们场景中黑色的金属条,给到选定对象;接下来我们调一个软包材质。打开一个材质球,转换成VRay,首先在漫反射通道里面给一个颜色校正,

在贴图里面给一个Vray颜色,然后调整颜色

;然后返回上面通道去,反射通过衰减控制,给个衰减,然后用衰减曲线,调整衰减范围;返回上一通道反射拉到最亮,反射光泽度里面给个布艺材质位图,反射拉到最亮,烟雾色改为灰色;然后在返回到贴图通道,反射给60,反射率给30,凹凸给一个贴图,剪切一下贴图大小,并应用

;选到我们硬包的位置,然后再选择我们柜门也给一个硬包,然后选择我们这个柜子,给个木材调UVW贴图一个木材转换成V-Ray,漫反射给位图,找到我们的木材调整它的参数,反射和反射光泽度给到差不多就行,调整UVW贴图,显示;然后贴图里边,给个凹凸,直接复制一下就可以了,那么我们要调整参数给个1然后我们把反射,然后我们把反射给30,光泽度给60,指定给选定对象,显示出来,UVW贴图调整,裁剪贴图并调

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