11_20123维图形学_OpenGL编程(1).pptVIP

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  • 2025-09-01 发布于广东
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OpenGL编程1**为了达到该目的,需了解OpenGL以下各方面的约定1.如何向OpenGL定义图形的几何形状与材质特性2.如何向OpenGL定义点光源3.如何向OpenGL定义照相机模型4.OpenGL如何确定光照模型与着色模型5.OpenGL显示动画的原理与glut的运行方式6.如何让定义在OpenGL中的场景图形进行几何变换7.在OpenGL中如何实现图形的纹理显示第十一章OpenGL图形标准与应用利用OpenGL的功能,快速实现三维图形的显示I=Ia·Ka+Id·Kd·(L·N)+Is·Ks·(N·H)n这是什么?1.OpenGL定义图形的几何形

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