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501按照材质重新分组
当我们需要为各个物件赋予材质的时候,我将将场中不要被的物件冻起来然后将其他
的组散按照材编组,这样可以方便的为每一组相同材质的物件赋予/修改材质。
1.准备作
在重新整理各个编组的时候,我们可以使用“按名称选择”工具,来进行快速的选取;
点击“按名称选择”工具,就可以打开从场景选择窗口,双击选择需要编辑的物件即可完成选择,可以
接进入孤立显示模式进行编辑;
选择“左墙体、地面、地毯,所有的灯光”,这些物件不需要被重新分组,所以先将它们冻起来;
1
2.为墙体新分组
使用Ctrl多选“天花板、吊顶、右墙体和窗墙体”四个物件,重新编为一组(G),命名为“白色乳胶漆”,
将其冻结;
由于左墙体将来要被赋予全黑材质(背景墙缝),地面要被赋予大理石材质,所以不编入乳胶漆组;
2
3.为沙发组重新分组
先选择沙发组,并进入孤立显示模式,解组(U),先为两个抱枕和贵榻上的衣服分别重新命名为“抱
枕1、抱枕2、衣服”,将其冻结;
切换到F前视口,框选所有的沙发脚,并重新组成一组,命名“沙发脚”,也将其冻结;
将剩下的所有沙发选择,组成一组,命名“沙发布”冻结后孤立模式;
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