2025冀教版数学二年级上册1.5《套圈游戏》(教案).doc

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套圈游戏教学设计

学科

数学

年级

二年级

课型

新授课

单元

1

课题

套圈游戏

课时

1

课标要求

套圈游戏以其趣味性强的特点,极大激发学生对数学学习的兴趣。在充满乐趣的游戏氛围中,学生主动参与数学学习活动,不再将数学视为枯燥知识,而是与有趣游戏紧密相连,从而产生积极学习情感,提高学习主动性与自觉性。?

成功体验激励:在解决套圈游戏数学问题过程中,学生通过自己努力得出正确结果,如准确计算总分、成功推测获胜者等,获得成就感与自信心。这种成功体验进一步激励学生积极探索数学知识,培养勇于挑战精神,形成热爱数学学习良好态度。

教材分析

从教材编排来看,“套圈游戏”处于“加减混合运算”单元的

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