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C++设计模式教程

1设计模式基础

1.1设计模式概述

设计模式是软件工程中的一种通用解决方案,用于解决在特定情况下经常出现的设计问题。它们提供了一种在代码中重用设计和架构的方法,而无需重复相同的编码。设计模式可以分为三大类:创建型、结构型和行为型。在C++中,设计模式的实现依赖于语言的特性,如类、模板、继承和多态。

1.1.1创建型模式

创建型模式关注的是对象的创建方式,以确保系统在创建对象时的灵活性和效率。常见的创建型模式包括:

单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

工厂模式:提供一个创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪一

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