Cinema4D高级建模技巧.docx

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Cinema4D高级建模技巧

1Cinema4D基础回顾

1.1D空间和坐标轴理解

在Cinema4D中,3D空间是由三个相互垂直的坐标轴组成的,这与现实世界中的空间概念相似。坐标轴包括X轴、Y轴和Z轴,它们分别代表了宽度、高度和深度的方向。理解这些坐标轴对于在3D环境中定位和操作对象至关重要。

X轴:通常表示左右方向,正方向指向屏幕的右侧。

Y轴:表示上下方向,正方向通常向上。

Z轴:表示前后方向,正方向通常指向屏幕的前方。

1.1.1维空间中的对象定位

在三维空间中,对象的位置由三个坐标值(X,Y,Z)确定,这些值分别对应于对象在X轴、Y

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