2025年游戏公司策划开发部岗位说明书系列版.docVIP

2025年游戏公司策划开发部岗位说明书系列版.doc

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2025年游戏公司策划开发部岗位说明书系列版

一、岗位体系概述

游戏公司策划开发部系列岗位旨在构建从顶层设计到具体执行的完整工作链条,确保游戏产品从创意构思到最终落地的全流程高效运作。通过不同层级岗位的协同配合,实现游戏产品的创新性、趣味性与市场竞争力的提升。

二、核心岗位设置

策划开发部经理

-岗位概述:作为部门的核心管理者,负责统筹策划开发部的整体工作,制定部门战略规划与年度目标,协调内外部资源,推动游戏项目的顺利开展。其核心职能是把控游戏产品方向,提升部门工作效率与团队凝聚力。

-主要职责:

-制定部门年度工作计划与预算,确保资源合理分配。

-参与游戏项目的创意构思与立项评审,提供专业决策支持。

-管理部门团队,负责人员招聘、培训与绩效考核,提升团队专业能力。

-与市场、运营等部门紧密协作,收集市场反馈,优化游戏产品。

-关注行业动态与技术发展趋势,引入创新理念与技术应用。

-任职要求:

-本科及以上学历,游戏设计、计算机科学等相关专业优先。

-5年以上游戏策划开发经验,3年以上管理经验。

-具备优秀的项目管理能力、沟通协调能力与创新思维。

-熟悉游戏开发全流程,对市场趋势有敏锐洞察力。

-汇报关系:

-上级:公司总经理或分管副总。

-下级:策划主管、关卡设计师等部门内成员。

-协作对象:市场部、运营部、技术部等相关部门负责人。

-薪酬待遇:年薪20-35万元区间,包含年度绩效奖金、项目提成等。享受五险一金、带薪年假、定期体检等福利。

策划主管

-岗位概述:协助经理管理部门日常工作,带领策划小组完成具体游戏项目的策划任务。负责策划方案的制定、审核与执行监督,确保策划内容符合游戏整体风格与市场需求。

-主要职责:

-组织策划小组开展游戏创意头脑风暴,提炼核心玩法与特色。

-撰写游戏策划案,包括世界观设定、角色系统、任务系统等内容。

-审核策划专员的工作成果,提供专业指导与修改建议。

-与美术、程序等部门沟通,确保策划意图准确传达与实现。

-跟进游戏测试阶段,收集玩家反馈,优化策划方案。

-任职要求:

-本科及以上学历,游戏策划、文学创作等相关专业。

-3年以上游戏策划经验,有成功项目案例。

-具备较强的文字表达能力、逻辑思维能力与团队协作精神。

-熟悉游戏开发引擎与工具,了解美术、程序基本原理。

-汇报关系:

-上级:策划开发部经理。

-下级:策划专员。

-协作对象:美术主管、程序主管等相关岗位。

-薪酬待遇:月薪12000-20000元,年度绩效奖金根据项目情况发放。福利与经理岗位类似,包含补充商业保险等。

关卡设计师(执行层)

-岗位概述:专注于游戏关卡的设计与制作,通过精心设计关卡布局、难度曲线、玩法机制等,提升游戏的趣味性与挑战性。是将策划创意转化为实际游戏体验的关键岗位。

-主要职责:

-根据游戏整体策划,设计关卡地图、场景元素与道具分布。

-制定关卡难度progression,确保玩家体验的流畅性与成就感。

-设计关卡内的敌人AI、战斗机制与解谜元素。

-与美术团队合作,实现关卡的视觉效果与氛围营造。

-参与关卡测试,收集反馈并优化设计。

-任职要求:

-大专及以上学历,游戏设计、数字媒体等相关专业。

-2年以上关卡设计经验,熟悉至少一款游戏开发引擎(如Unity、Unreal)。

-具备良好的空间想象力、节奏感与玩家体验敏感度。

-了解游戏数值平衡原理,能设计合理的关卡难度。

-汇报关系:

-上级:策划主管。

-协作对象:美术设计师、游戏测试员等。

-薪酬待遇:月薪8000-15000元,项目奖金根据关卡表现发放。福利包含节日福利、员工活动等。

策划专员(基础层,可选)

-岗位概述:协助策划主管完成游戏策划的基础工作,参与创意收集、文档整理、数据调研等任务。在实践中积累经验,逐步成长为独立策划人员。

-主要职责:

-收集整理游戏行业资讯、竞品分析报告。

-协助撰写简单的策划文档,如任务描述、道具说明等。

-参与策划小组的讨论,提出创意想法并记录会议内容。

-进行玩家调研,收集反馈信息并整理成报告。

-协助管理策划资源库,确保资料的准确性与完整性。

-任职要求:

-本科及以上学历,应届毕业生或1年以内工作经验。

-对游戏充满热情,有一定的文字功底与学习能力。

-熟悉办公软件,了解基本的游戏设计理念。

-汇报关系:

-上级:策划主管。

-协作对象:部门内其他策划人员、美术助理等。

-薪酬待遇:月薪6000-10000元,根据工作表现有晋升与调薪机会。福利包含员工培训、餐饮补贴等。

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