DirectX:DirectX动画与骨骼系统.docx

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DirectX:DirectX动画与骨骼系统

1DirectX基础

1.1DirectX环境搭建

在开始DirectX编程之前,首先需要搭建一个适合的开发环境。DirectX是Microsoft开发的一系列API,主要用于多媒体编程,特别是游戏开发中的图形和音频处理。以下是在Windows平台上搭建DirectX开发环境的步骤:

安装VisualStudio:选择一个版本的VisualStudio,例如VisualStudio2019或2022,进行安装。确保在安装过程中选择“游戏开发”工作负载,这将自动包含DirectX相关的开发工具和库。

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