Mirror:Mirror性能监控与分析.docx

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Mirror:Mirror性能监控与分析

1Mirror框架概述

Mirror是一个用于Unity游戏引擎的开源网络框架,它简化了多人游戏的网络编程,通过提供一系列的工具和API,使得开发者能够更容易地创建多人在线游戏。Mirror的核心特性包括自动同步、网络预测、权威服务器等,这些特性对于构建高性能、低延迟的多人游戏至关重要。

1.1自动同步

Mirror框架通过自动同步对象的状态,减少了开发者在同步游戏对象状态上的工作量。例如,当一个玩家在游戏中移动角色时,Mirror会自动将角色的新位置同步到所有其他玩家的客户端上,无需开发者手动编写同步代码。

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