信息技术四年级下册 第12课鱼儿水中自在游 教案.docxVIP

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  • 2025-09-10 发布于海南
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信息技术四年级下册 第12课鱼儿水中自在游 教案.docx

教学设计

教材:电子工业出版社第四册课题:第12课鱼儿水中自在游年级:小学四年级

第12课 鱼儿水中自在游

一、教材分析

本节课选自电子工业出版社信息技术第四册第三单元第12课的内容,是scratch编程单元的第4节课。在前几课中,我们学习了认识scratch界面,初步尝试创建舞台,添加和编辑角色和背景,并通过一些基本指令编写故事脚本。本节课在继续熟练使用指令组合、删除的基础上,学习“重复”指令的使用,初步体验编程过程中的重复的思想。

二、学情分析

本课的教学对象是小学四年级学生。通过前面内容的学习,学生已经对scratch软件有了基本的认识。

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