光线追踪性能优化教程.docx

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光线追踪性能优化教程

1光线追踪基础

1.1光线追踪原理

光线追踪是一种渲染技术,用于生成逼真的图像,尤其在电影和游戏行业中广泛使用。它通过模拟光线在场景中的传播和反射,来计算每个像素的颜色。光线追踪的基本步骤如下:

从摄像机发出光线:对于屏幕上的每个像素,从摄像机位置发出一条光线。

光线与场景相交:计算这条光线与场景中所有物体的交点,找到最近的交点。

计算交点颜色:根据交点处的材质属性和光源信息,计算该点的颜色。

反射和折射:如果物体表面允许,光线会在该点反射或折射,生成新的光线,重复上述过程。

光线终止:当光线没有交点或达到预设的深度限制时,光线

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