- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
PAGE1
PAGE1
UnrealEngine:光照与渲染技术教程
1UnrealEngine:光照与渲染技术
1.1基础概念
1.1.1光照类型详解
在UnrealEngine中,光照是场景中至关重要的元素,它不仅影响视觉效果,还对游戏性能有直接影响。UnrealEngine支持多种光照类型,每种类型都有其独特的用途和特性。
1.1.1.1方向光(DirectionalLight)
方向光模拟太阳光,从一个方向均匀地照射整个场景。它不考虑光源的位置,而是以一个方向向量来定义光照的方向。方向光在场景中可以产生阴影,且阴影的形状和位置会随着光照方向的变化而变化。
您可能关注的文档
- Trello:Trello与个人任务管理.docx
- Trello:Trello与敏捷项目管理.docx
- Trello:Trello与企业级项目管理.docx
- Trello:卡片的高级使用技巧.docx
- Trello:时间管理与项目协作的利器.docx
- Trello:团队协作与Trello应用教程.docx
- Trello:项目管理基础理论.docx
- Trello在教育领域的应用技术教程.docx
- UNet:FCN全卷积网络与UNet对比.docx
- UNet:UNet的变体模型介绍.docx
- UnrealEngine:粒子系统与特效制作.docx
- UnrealEngine:物理与碰撞系统设计.docx
- UnrealEngineC在UnrealEngine中的高级应用教程.docx
- UnrealEngine蓝图高级应用教程.docx
- UnrealEngine网络编程基础教程.docx
- UnrealEngine网络编程与多人游戏开发教程.docx
- Unreal引擎Profiler:声音与音频性能分析教程.docx
- Visual Studio Debugger:调试Web应用程序.docx
- Visual Studio Debugger:调试器中的数据可视化.docx
- Visual Studio Debugger:调试器最佳实践和技巧.docx
文档评论(0)