UnrealEngine:光照与渲染技术教程.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE1

PAGE1

UnrealEngine:光照与渲染技术教程

1UnrealEngine:光照与渲染技术

1.1基础概念

1.1.1光照类型详解

在UnrealEngine中,光照是场景中至关重要的元素,它不仅影响视觉效果,还对游戏性能有直接影响。UnrealEngine支持多种光照类型,每种类型都有其独特的用途和特性。

1.1.1.1方向光(DirectionalLight)

方向光模拟太阳光,从一个方向均匀地照射整个场景。它不考虑光源的位置,而是以一个方向向量来定义光照的方向。方向光在场景中可以产生阴影,且阴影的形状和位置会随着光照方向的变化而变化。

文档评论(0)

找工业软件教程找老陈 + 关注
实名认证
服务提供商

寻找教程;翻译教程;题库提供;教程发布;计算机技术答疑;行业分析报告提供;

1亿VIP精品文档

相关文档