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ZBrush:ZBrush与Maya的模型交换流程
1ZBrush基础设置
1.1配置ZBrush导出设置
在ZBrush中,为了确保模型能够顺利地导入Maya,我们需要正确配置导出设置。这包括选择合适的导出格式、调整UVs、以及保存纹理信息。下面将详细介绍如何进行这些设置:
选择导出格式:ZBrush支持多种导出格式,但为了与Maya兼容,我们通常选择.obj或.fbx格式。.obj格式简单,易于处理,而.fbx格式则包含了更多的信息,如动画和材质。
调整UVs:在导出前,确保模型的UVs是正确的,这对于贴图在Maya中的正确显示至关重要。在ZBr
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