Uinity游戏特效设计第八章.pptx

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;;一、三维建模设计;二、三维材质设计;三、场景导出设置;;一、Unity场景材质设计;材质球制作效果;赋予对应模型的效果;合成后的场景效果;二、Unity场景照明设计;“Directionallight1”灯光照明设计;“Directionallight2”灯光照明设计;“Directionallight3”灯光照明设计;三、Unity场景动画设计;除上述动画设计制作方法之外,还可以通过【Animation】模块进行动画创作设计。;热气球模型上下运动动画设置;大风车模型自动旋转动画设置;;一、场景模型设计;在“Assets”资源文件夹中新建一个材质球,在【Inspector】面板中修改

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