数字化叙事在游戏设计的沉浸式体验构建研究.docxVIP

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数字化叙事在游戏设计的沉浸式体验构建研究

目录

一、内容概述...............................................4

1.1研究背景与意义.........................................6

1.1.1行业发展现状.........................................9

1.1.2技术革新趋势........................................11

1.2国内外研究综述........................................14

1.2.1国外研究进展........................................16

1.2.2国内研究状况........................................17

1.3研究目标与内容........................................19

1.4研究方法与技术路线....................................20

二、数字化叙事理论基础....................................26

2.1叙事学基本概念........................................30

2.1.1叙事结构分析........................................32

2.1.2叙事视角研究........................................33

2.2数字化叙事特征........................................36

2.2.1交互性特征解析......................................37

2.2.2虚拟化特征探讨......................................40

2.3游戏设计中的叙事模型..................................41

2.3.1线性叙事模型........................................45

2.3.2非线性叙事模式......................................48

2.4沉浸式体验相关理论....................................48

2.4.1时刻沉浸理论........................................50

2.4.2全感官沉浸理论.....................................54

三、数字化叙事在游戏设计中的应用分析......................55

3.1叙事元素的设计与融合..................................57

3.1.1情节构建与角色塑造..................................59

3.1.2场景营造与环境叙事..................................60

3.2交互式叙事的技术实现..................................62

3.3叙事与游戏机制的结合..................................64

3.4新兴技术应用与叙事创新................................67

3.4.1虚拟现实叙事实验....................................70

3.4.2增强现实叙事探索....................................72

四、沉浸式体验构建要素的研究..............................75

4.1感官沉浸的构建........................................76

4.1.1视觉沉浸技术........................................79

4.1.2听觉沉浸设计........................................81

4.1.3触觉沉浸探索........................................83

4.2认知沉浸的构建........................................85

4.2.1注意力引导机制..

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