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数字化叙事在游戏设计的沉浸式体验构建研究
目录
一、内容概述...............................................4
1.1研究背景与意义.........................................6
1.1.1行业发展现状.........................................9
1.1.2技术革新趋势........................................11
1.2国内外研究综述........................................14
1.2.1国外研究进展........................................16
1.2.2国内研究状况........................................17
1.3研究目标与内容........................................19
1.4研究方法与技术路线....................................20
二、数字化叙事理论基础....................................26
2.1叙事学基本概念........................................30
2.1.1叙事结构分析........................................32
2.1.2叙事视角研究........................................33
2.2数字化叙事特征........................................36
2.2.1交互性特征解析......................................37
2.2.2虚拟化特征探讨......................................40
2.3游戏设计中的叙事模型..................................41
2.3.1线性叙事模型........................................45
2.3.2非线性叙事模式......................................48
2.4沉浸式体验相关理论....................................48
2.4.1时刻沉浸理论........................................50
2.4.2全感官沉浸理论.....................................54
三、数字化叙事在游戏设计中的应用分析......................55
3.1叙事元素的设计与融合..................................57
3.1.1情节构建与角色塑造..................................59
3.1.2场景营造与环境叙事..................................60
3.2交互式叙事的技术实现..................................62
3.3叙事与游戏机制的结合..................................64
3.4新兴技术应用与叙事创新................................67
3.4.1虚拟现实叙事实验....................................70
3.4.2增强现实叙事探索....................................72
四、沉浸式体验构建要素的研究..............................75
4.1感官沉浸的构建........................................76
4.1.1视觉沉浸技术........................................79
4.1.2听觉沉浸设计........................................81
4.1.3触觉沉浸探索........................................83
4.2认知沉浸的构建........................................85
4.2.1注意力引导机制..
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