- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年虚拟现实开发工程师考试题库(附答案和详细解析)(0910)
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
以下哪种设备主要用于虚拟现实中的头部追踪?
A.键盘
B.鼠标
C.头戴显示器(HMD)
D.扬声器
答案:C
解析:正确选项是C,因为头戴显示器(HMD)内置传感器(如陀螺仪和加速度计)实现头部追踪,这是VR沉浸感的核心。错误选项A(键盘)主要用于文本输入;B(鼠标)用于2D界面控制;D(扬声器)负责音频输出,均不直接涉及追踪功能。
在Unity引擎开发VR应用时,哪个组件常用于处理手柄输入?
A.Rigidbody
B.XRInteractionToolkit
C.Collider
D.AudioSource
答案:B
解析:正确选项是B,因为XRInteractionToolkit是Unity专为VR/AR开发的包,提供手柄追踪和交互功能。错误选项A(Rigidbody)处理物理模拟;C(Collider)检测碰撞;D(AudioSource)控制声音,均不直接涉及输入处理。
虚拟现实中的“六自由度”(6DOF)是指什么?
A.仅头部旋转的三个自由度
B.身体前移的三个自由度
C.头部的旋转(3个)和平移(3个)
D.手柄的振动控制
答案:C
解析:正确选项是C,因为6DOF指头戴显示器的6个运动自由度:3个旋转轴(俯仰、偏航、滚动)和3个平移轴(左右、上下、前后),实现全向移动。错误选项A(仅旋转)忽略了平移;B(身体前移)不完整;D(手柄振动)无关硬件自由度。
以下哪个术语描述了用户在VR中的沉浸感和真实存在感?
A.Framerate
B.Presence
C.Latency
D.Resolution
答案:B
解析:正确选项是B,因为Presence(临场感)指用户在VR中感觉仿佛置身于虚拟世界,增强沉浸体验。错误选项A(帧率)影响流畅度;C(延迟)可能引起眩晕;D(分辨率)决定图像清晰度,均与临场感无关。
在VR渲染中,哪个技术用于减少画面撕裂和提高性能?
A.Raytracing
B.Shaderoptimization
C.V-sync
D.3Dmodeling
答案:C
解析:正确选项是C,因为V-sync(垂直同步)通过同步GPU输出和显示器刷新率,防止撕裂现象。错误选项A(光线追踪)是高级渲染效果;B(Shader优化)提升效率但不止于防撕裂;D(3D建模)是资产创建,不直接影响渲染性能。
以下哪个SDK主要用于Oculus系列VR设备的开发?
A.SteamVR
B.WebXR
C.OculusSDK
D.ARCore
答案:C
解析:正确选项是C,因为OculusSDK专为Oculus头显设计,提供API接口和优化支持。错误选项A(SteamVR)面向Steam平台设备;B(WebXR)用于网页VR;D(ARCore)是谷歌的增强现实框架,均不针对Oculus。
虚拟现实应用最常见的运动病诱因是什么?
A.高分辨率画面
B.输入延迟超过20ms
C.立体声效
D.低纹理细节
答案:B
解析:正确选项是B,因为输入延迟(视觉与运动信息不符)超过20ms易导致视觉-前庭冲突,引发运动病。错误选项A(高分辨率)增强体验;C(立体声效)辅助深度感知;D(低纹理细节)影响画质,但非主要诱因。
在VR场景中,哪个方法常用于提升帧率?
A.增加多边形数量
B.使用LOD(细节级别)
C.添加更多光源
D.启用全屏后处理
答案:B
解析:正确选项是B,因为LOD技术根据距离动态降低模型细节,减少GPU负载,从而提高帧率。错误选项A(增加多边形)加重渲染负担;C(更多光源)增加计算;D(后处理)如模糊,通常降低性能。
以下哪种文件格式常用于VR中的3D模型导入?
A.JPEG
B.FBX
C.MP4
D.XML
答案:B
解析:正确选项是B,因为FBX是跨平台格式,支持几何、纹理和动画数据,常用于游戏引擎导入。错误选项A(JPEG)是图像格式;C(MP4)用于视频;D(XML)用于数据存储,均非模型格式。
开发VR应用时,哪个工具用于分析性能瓶颈?
A.Photoshop
B.VisualStudioProfiler
C.Audacity
D.Blender
答案:B
解析:正确选项是B,因为VisualStudioProfiler监控CPU、GPU和内存使用,识别优化点。错误选项A(Photoshop)是图像编辑;C(Audacity)音频处理;D(Blender)3D建模,均不直接分析性能。
一、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)
以下哪些是VR设备追踪技术?(选择至少两个)
您可能关注的文档
- 2025年SOC安全运营工程师考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年安全开发生命周期专家考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年澳大利亚注册会计师(CPAAustralia)考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年保荐代表人资格考试考试题库(附答案和详细解析)(0910).docx
- 2025年保荐代表人资格考试考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年保险从业资格考试考试题库(附答案和详细解析)(0910).docx
- 2025年保险从业资格考试考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年边缘计算工程师考试题库(附答案和详细解析)(0910).docx
- 2025年边缘计算工程师考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年残障服务协调员考试题库(附答案和详细解析)(0911).docx
- 2025年应急救援指挥师考试题库(附答案和详细解析)(0910).docx
- 2025年影视编导职业资格考试题库(附答案和详细解析)(0907).docx
- 2025年证券从业资格考试考试题库(附答案和详细解析)(0907).docx
- 2025年智能安防工程师考试题库(附答案和详细解析)(0907).docx
- 2025年智能对话系统工程师考试题库(附答案和详细解析)(0909).docx
- 2025年注册电气设备评估师考试题库(附答案和详细解析)(0908).docx
- 2025年注册合规师(CRCMP)考试题库(附答案和详细解析)(0908).docx
- 2025年注册合规师(CRCMP)考试题库(附答案和详细解析)(0909).docx
- 2025年注册金融工程师(CFE)考试题库(附答案和详细解析)(0908).docx
- 2025年注册通信工程师考试题库(附答案和详细解析)(0908).docx
文档评论(0)