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基于图像序列的三维实体建模算法:原
理、创新与应用
一、引言
1.1研究背景与意义
在数字化时代,三维实体建模技术已成为计算机图形学和计算机视觉领域的核心研究方向之
一。随着计算机硬件性能的飞速提升以及计算机技术在各行业的深度渗透,人们对三维模型的
需求呈现出爆发式增长。传统的三维建模方法,如手工建模,主要依赖专业人员使用建模软
件,通过逐点、逐面的绘制与编辑来构建三维模型。这种方式不仅需要建模者具备深厚的专业
知识和丰富的经验,而且建模过程极为繁琐、耗时,人工成本高昂。以一个中等复杂程度的工
业零部件建模为例,手工建模可能需要数天甚至数周的时间,这使得传统手工建模在面对大规
模、高效率的建
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