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南京晓庄学院《跨平台交互设计与开发Ⅱ》
2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、对于交互设计中的色彩运用(ColorUsage),以下哪种理解是合理的?()
A.色彩可以随意选择,不考虑其对用户心理和情感的影响
B.色彩的选择和搭配应基于品牌形象、用户群体、使用场景和文化背景等因素,考虑色彩的对比度、饱和度和明度,以及色彩的情感联想和象征意义,以营造合适的氛围和引导用户的行为
C.色彩运用只注重鲜艳和吸引人,不考虑可读性和可区分性
D.整个交互界面只使用一种主色调,不使用其他辅助色彩
2、在交互流程设计中,简化和优化操作步骤对于提高用户效率至关重要。当设计一个在线购物的结账流程时,以下哪种方式能最大程度减少用户的操作负担和出错可能性?()
A.整合支付选项,减少页面跳转,提供清晰的步骤引导
B.要求用户填写大量详细的个人信息和购物偏好
C.设计复杂的验证流程,以确保交易的绝对安全
D.随机安排结账步骤,不考虑逻辑和用户习惯
3、在交互设计的微交互(Microinteraction)设计中,以下哪种描述是恰当的?()
A.微交互不重要,对用户体验影响不大
B.精心设计的微交互,如按钮的点击效果、加载动画、提示信息的出现方式等,虽然看似细微,但能够增强用户的参与感、满意度和对产品细节的感知,提升整体体验
C.微交互设计只关注视觉效果,不考虑用户的情感反应
D.微交互设计不需要考虑性能和响应速度
4、在交互设计的用户体验评估指标中,以下关于常见评估指标的描述,哪种说法是不准确的?()
A.常见的用户体验评估指标包括任务完成时间、错误率、满意度、留存率、转化率等,这些指标可以从不同角度反映用户体验的质量
B.任务完成时间越短、错误率越低,通常表示用户完成任务的效率越高,体验越好
C.满意度可以通过问卷调查、用户评分等方式获取,反映用户对产品的整体感受和评价
D.留存率和转化率只与产品的市场推广和营销策略有关,与用户体验设计没有直接关系
5、有关交互设计中的用户测试,以下关于其目的和实施要点的描述,哪一种是准确的?()
A.用户测试的目的是评估产品的可用性和用户满意度,发现潜在的问题和改进的空间。实施要点包括选择具有代表性的用户样本、设计合理的测试任务、观察用户的行为和反馈、分析数据并得出结论。通过用户测试,可以不断优化交互设计,提升产品的质量和用户体验
B.用户测试没有必要,设计师自己就能判断设计的好坏
C.用户测试只需要关注用户的操作是否正确,不需要关注用户的感受
D.用户测试可以随意进行,不需要遵循特定的方法和流程
6、对于交互设计中的可穿戴设备(WearableDevices)交互,以下说法错误的是:()
A.可穿戴设备如智能手表、智能手环等为交互设计带来了新的挑战和机遇,需要考虑设备的尺寸、佩戴方式和使用场景等因素
B.由于可穿戴设备的屏幕较小和输入方式有限,交互设计应尽量简洁和直观,采用轻量级的操作和信息展示
C.可穿戴设备的交互可以结合传感器数据、语音指令和手势操作等方式,提供便捷和个性化的服务
D.可穿戴设备的交互设计与传统设备完全相同,无需特殊考虑
7、在交互设计的用户反馈机制(UserFeedbackMechanism)中,以下叙述不准确的是:()
A.用户反馈机制是交互设计中不可或缺的一部分,它能够让用户了解操作的结果和系统的状态,增强用户对产品的控制感和信任感
B.反馈方式可以包括视觉反馈(如动画、图标变化)、听觉反馈(如提示音)和触觉反馈(如震动)等,应根据场景和用户需求选择合适的反馈方式
C.及时、明确和恰当的反馈能够帮助用户纠正错误、确认操作成功,并引导用户进行下一步的操作,但过多或不恰当的反馈可能会干扰用户
D.用户反馈机制只在用户操作出现错误时发挥作用,对于正常的操作流程无需提供反馈
8、关于交互设计中的用户习惯尊重与引导,假设要改变用户在某个应用中的固有习惯,以下哪种方法是合理的?()
A.强行改变用户习惯,不考
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