2025年动画概论试题及答案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年动画概论试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.世界上第一部真正意义上的动画影片是()

A.《滑稽脸的幽默相》

B.《幻影集》

C.《一只小鹿》

D.《恐龙葛蒂》

答案:A

解析:1906年,美国人J.斯图尔特.勃拉克顿制作出了世界上第一部真正意义上的动画影片《滑稽脸的幽默相》。它通过在黑板上绘制一系列的表情并拍摄下来,利用视觉暂留原理形成动画效果。《幻影集》是埃米尔·雷诺的作品,但它并非第一部真正意义的动画影片;《一只小鹿》也是早期动画作品,但在时间和影响力上不如《滑稽脸的幽默相》;《恐龙葛蒂》是第一部有故事情节的动画影片。

2.中国第一部动画长片是()

A.《铁扇公主》

B.《大闹天宫》

C.《骄傲的将军》

D.《神笔马良》

答案:A

解析:1941年上映的《铁扇公主》是中国第一部动画长片。它借鉴了中国传统绘画和戏曲艺术的表现手法,在当时具有重要的历史意义。《大闹天宫》是中国动画的经典之作,但它上映于1961-1964年;《骄傲的将军》是中国第一部彩色木偶片;《神笔马良》是一部优秀的动画短片。

3.以下哪种动画制作技术不属于传统二维动画制作技术()

A.手绘

B.逐格拍摄

C.三维建模

D.赛璐璐片绘制

答案:C

解析:传统二维动画制作技术主要包括手绘、逐格拍摄和赛璐璐片绘制等。手绘是最基本的方法,动画师在纸上绘制每一帧画面;逐格拍摄是对实物或绘制的画面进行逐帧拍摄;赛璐璐片绘制是将角色绘制在透明的赛璐璐片上,然后与背景合成。而三维建模是三维动画制作技术,通过计算机软件创建三维模型来制作动画。

4.日本动画大师宫崎骏的代表作不包括()

A.《千与千寻》

B.《风之谷》

C.《火影忍者》

D.《天空之城》

答案:C

解析:《千与千寻》《风之谷》《天空之城》都是宫崎骏的代表作。《千与千寻》荣获2003年奥斯卡金像奖最佳长篇动画,是历史上第一部至今也是唯一一部至今也是唯一一部获得奥斯卡最佳动画长片奖的非美国制作的动画片;《风之谷》是宫崎骏早期的重要作品,展现了他对环保等问题的思考;《天空之城》以其奇幻的故事和精美的画面深受观众喜爱。而《火影忍者》是岸本齐史创作的漫画改编的动画作品。

5.动画中的“关键帧”是指()

A.第一帧画面

B.最后一帧画面

C.具有重要动作或表情变化的画面

D.中间过渡帧画面

答案:C

解析:关键帧是指在动画中具有重要动作或表情变化的画面。动画师首先确定关键帧,然后再在关键帧之间添加中间过渡帧,以实现动作的流畅性。第一帧画面和最后一帧画面不一定是关键帧,它们只是动画序列的起始和结束点;中间过渡帧是根据关键帧生成的,用于填充关键帧之间的动作变化。

6.以下哪部动画作品采用了黏土动画的制作形式()

A.《超级无敌掌门狗》

B.《海绵宝宝》

C.《猫和老鼠》

D.《喜羊羊与灰太狼》

答案:A

解析:《超级无敌掌门狗》是典型的黏土动画作品。黏土动画以黏土为主要材料,通过逐格拍摄黏土模型的动作变化来制作动画。《海绵宝宝》是二维电脑动画;《猫和老鼠》是传统手绘二维动画;《喜羊羊与灰太狼》也是二维动画。

7.动画中的“原画师”主要负责()

A.绘制背景

B.设计角色造型

C.绘制关键帧

D.制作特效

答案:C

解析:原画师主要负责绘制关键帧。他们根据剧本和分镜脚本,设计角色的动作和表情,确定关键的姿态和瞬间,为后续的中间画绘制提供基础。绘制背景是背景画师的工作;设计角色造型通常由角色设计师完成;制作特效有专门的特效师负责。

8.以下哪种色彩模式常用于动画制作()

A.CMYK

B.RGB

C.Lab

D.HSB

答案:B

解析:RGB色彩模式常用于动画制作。RGB是加色模式,通过红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色的不同组合可以产生各种颜色,适用于电子屏幕显示,如电脑、电视等播放的动画。CMYK是减色模式,常用于印刷;Lab色彩模式主要用于色彩管理;HSB色彩模式更侧重于色彩的直观描述,在动画制作中不是主要的色彩模式。

9.动画的基本原理是()

A.视觉暂留

B.色彩混合

C.光影效果

D.透视原理

答案:A

解析:动画的基本原理是视觉暂留。人眼在观察物体时,当物体消失后,视觉印象并不会立即消失,而是会在视网膜上停留大约0.1-0.4秒的时间。利用这一原理,将一系列连续变化的画面以一定的速度播放,就会形成动画的视觉效果。色彩混合、光影效果和透视原理是动画制作中运用的其他知识和技巧,但不是动画的基本原理。

10.以下哪个是迪士尼经典动画角色()

A.哆啦A梦

B.米老鼠

C.皮卡丘

D.蜡笔小新

答案:B

解析:

文档评论(0)

136****4675 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档