基于硬件加速的异质雾化实时绘制技术探索与实践.docx

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基于硬件加速的异质雾化实时绘制技术探索与实践

一、绪论

1.1研究背景与意义

随着计算机技术的迅猛发展,实时计算机图形学已成为计算机科学领域中备受瞩目的研究方向。从其发展历程来看,自20世纪60年代诞生以来,计算机图形学不断演进。早期主要聚焦于2D图形的绘制,如线段、曲线和填充区域等基本图形元素的生成。到了70年代,计算机图形学朝着3D图形领域迈进,开始关注3D模型的表示和渲染,为后续的实时图形应用奠定了基础。80年代,图形的交互和动画成为研究重点,使得计算机图形学更加贴近实际应用场景。90年代以后,虚拟现实技术的兴起,将计算机图形学带入了一个全新的发展阶段,对实

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