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任务5绘制别墅立面图
目录任务5.1栏杆图块的绘制任务5.2别墅正立面图的绘制
本任务以别墅正立面图(见图5-1)的绘制为载体,介绍了建筑立面图的定义、绘制内容和绘制要求等基础知识。通过学习栏杆图块的绘制以及别墅立面图的绘制,学生能够掌握“块”命令、“图案填充”命令、“阵列”命令和“分解”命令的使用技巧,具备绘制建筑立面图的能力。
(1)能正确使用“写块”命令完成栏杆的绘制。(2)能正确使用“填充”命令完成立面图屋顶部分的填充绘制。(3)能正确使用“矩形阵列”命令完成栏杆及立面图的绘制。技能目标知识目标(1)理解建筑立面图的定义。(2)了解建筑立面图的绘制内容。(3)掌握建筑立面图的绘制要求。
(4)能正确使用“分解”命令完成栏杆的修改。(5)能正确、完整地标注建筑立面图的尺寸数字。(6)通过团队协作,能绘制符合行业标准的建筑立面图。技能目标素养目标(1)在学习活动中尽职尽责,培养良好的责任心和认真细致的工作态度。(2)在工作中独立思考,培养分析问题、解决问题的能力和创新思维。(3)在学习活动中善于沟通、相互协作,培养团队合作精神。
设计师助理小王接到任务:根据已有的别墅平面图、前期相关规划资料和建筑相关标准,完成别墅立面图的绘制,为后续的剖面图、大样图等设计做好准备。任务描述
任务分析建筑立面图是按正投影法在与房屋立面平行的投影面上所作的投影图。本任务将学习建筑立面图的绘制方法。在学习绘制方法之前,先要掌握建筑立面图的相关基础知识及绘图要求,然后结合建筑设计理论知识及制图标准,逐步绘制建筑立面图中的各个元素。
栏杆图块的绘制任务5.1
1.“图案填充”命令为了区别图形中不同形体的组成部分或为各区域填充重复的图案以增强外形的表现效果,AutoCAD使用填充图案和渐变色功能来实现。通过使用“图案填充”命令,可以建立一个相关联的填充阴影对象,即图案填充。(1)“图案填充”命令的调用方法有以下几种。①选择“默认”选项卡,单击“绘图”面板中的“图案填充”按钮。②执行菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令。③在命令行中输入“BHATCH”或“H”。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制
执行以上任何一种操作,在功能区中都会出现“图案填充创建”选项卡(见图5-2),利用该选项卡即可完成图案填充的操作;如果在命令行中的“拾取内部点或[选择对象(S)/放弃(U)/设置(T)]:”提示后面输入“T”,按Enter键,则会弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图5-3所示。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制
图5-3。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制
(2)类型和图案。①类型。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制b.用户定义基于当前线型创建直线填充,可以使用当前线型定义角度、比例和双向选项,创建需要的填充图案。a.预定义AutoCAD自带的填充图案。c.自定义将“类型”设定为“自定义”后,“自定义图案”选项才会可用。
②颜色。“颜色”选项包括两部分,前一个下拉列表用于修改填充图案的颜色,后一个下拉列表用于修改填充背景的颜色。③样例。“样例”选项用于预览填充图案效果,如图5-4所示。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制
(3)边界。在进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象可以是直线、圆弧、圆等几何对象,或者由这些对象定义的块。而且,作为边界的对象在当前绘图窗口中必须全部可见。(4)角度和比例。角度指的是填充图案的旋转角度。比例则决定了填充图案的密集程度。选择适当的比例可以达到更好的视觉效果,如图5-5所示。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制
(5)图案填充原点。“图案填充原点”选项组中的选项用于控制填充图案的初始位置。对于一些类似于砖形的图案,当需要从边界的一点开始排成一行时,可能需要调整其初始位置。相关知识任务5.1栏杆图块的绘制若选中“使用当前原点”单选按钮,则所有图案的原点与当前的UCS坐标系一致。若选中“指定的原点”单选按钮,则可以通过单击设置一个新原点;如果选中“默认为边界范围”复选框,可以选择填充边界矩形范围的左上角、左下角、右上角、右下角或正中作为原点来进行填充。①使用当前原点②指定的原点
(6)选项。如果选中“关联”复选框,当使用编辑命令修改边界时,图案填充会自动调整以适应新的边界。因此,建议始终选中该复选框,以确保填充图案与边界保持同步。(7)继承特性。当需要采用图中已有的填充图案进行新的填充时,可以使用此功能迅速复制已有的填充样式,从而实现快速填充。2.“阵列”命令“阵列”命令用于将所选择的对象按照矩形、环形(极轴)或路径方式进行多重有规律的复制。AutoCAD2023的“阵列”命令分为“矩形阵列”命令、“环形阵列”命令和“路径阵列”命令,分别可以在命令行中输入“ARRAYRECT”“ARRAYPOLA
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