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学前游戏指导题库及答案
一、选择题(每题2分,共20题)
1.以下哪种游戏类型以模仿和想象为核心,通过扮演角色反映社会生活?
A.结构游戏
B.角色游戏
C.表演游戏
D.规则游戏
答案:B
2.幼儿在积木搭建中反复尝试将长木条架在两个矮圆柱上,最终成功搭建“小桥”。这一过程主要发展了幼儿的?
A.语言表达能力
B.空间感知能力
C.艺术审美能力
D.情绪调节能力
答案:B
3.教师在观察角色游戏时发现“小医院”中幼儿仅重复“打针-收费”动作,缺乏情节延伸。此时教师最适宜的介入方式是?
A.直接扮演“病人”提出需求:“医生,我最近总咳嗽,能帮我检查吗?”
B.中断游戏,组织讨论“医院里还能有哪些工作”
C.记录现状,待游戏结束后引导幼儿回忆并补充
D.批评幼儿游戏内容单一,要求增加“查房”环节
答案:A
4.3-4岁幼儿进行“娃娃家”游戏时,教师提供的材料应优先满足?
A.高度仿真的厨房用具(如微型微波炉)
B.数量充足的基础角色标识物(如围裙、玩具碗)
C.复杂的角色扮演卡片(如“爸爸”“妈妈”职责说明)
D.电子化互动设备(如会说话的玩具电话)
答案:B
5.以下哪项不符合结构游戏材料投放的“分层性原则”?
A.同时提供大颗粒积木、中型积塑和小型雪花片
B.针对不同能力幼儿提供“基础搭建图”和“创意设计卡”
C.按主题分类摆放材料(如“交通工具区”“城堡区”)
D.所有材料统一放置在开放式货架,幼儿自由取放
答案:D
6.幼儿在表演游戏中因争抢“公主”角色发生争执,教师的合理处理步骤是?
①引导幼儿讨论“怎样公平分配角色”
②观察幼儿是否能自行解决冲突
③介入提示“除了公主,故事里还有哪些重要角色”
④记录冲突过程,作为后续指导依据
A.②→③→①→④
B.①→②→③→④
C.④→③→②→①
D.②→①→③→④
答案:A
7.规则游戏设计的核心要素是?
A.明确的竞赛性
B.与幼儿生活经验的关联性
C.复杂的规则说明
D.教师的全程指导
答案:B
8.针对4-5岁幼儿“以物代物”能力的发展,教师应重点引导?
A.用特定材料代表固定物品(如积木当杯子)
B.用同一材料创造多种替代(如绳子当“面条”“尾巴”“跳绳”)
C.严格按照真实物品特征选择替代物(如长条形材料当筷子)
D.完全脱离实物,仅用语言描述替代物
答案:B
9.游戏中幼儿说:“我是超人,我要保护幼儿园!”教师回应最恰当的是?
A.“超人需要遵守幼儿园的规则哦”
B.“那你想怎么保护?需要我帮忙设计任务吗?”
C.“超人应该先完成搭建任务才能保护大家”
D.“现实中没有超人,我们玩点真实的游戏吧”
答案:B
10.以下哪项属于游戏观察的“情境记录法”?
A.记录“上午10:15-10:20,乐乐在建构区用8块积木搭了3层塔”
B.标注“建构区中,4名幼儿合作搭建时出现分工问题”
C.描述“在‘超市游戏’中,朵朵先整理货架,然后用玩具钱和顾客交易,过程中主动说明‘这个苹果2元’”
D.统计“角色游戏中,幼儿使用替代物的次数为5次/小时”
答案:C
11.3岁幼儿进行“喂娃娃吃饭”游戏时,反复将勺子放进碗里再拿出来,没有“喂”的动作。教师的正确理解是?
A.幼儿缺乏游戏目的,需要教师示范
B.这是幼儿感知“勺子-碗”关系的探索行为
C.幼儿游戏水平滞后,需提升情节复杂度
D.材料不适宜,应更换为电动喂食玩具
答案:B
12.表演游戏与角色游戏的主要区别在于?
A.是否有明确的规则
B.是否基于现成的文学作品
C.是否使用替代物
D.是否以模仿为核心
答案:B
13.教师在游戏评价环节采用“幼儿自评-同伴互评-教师总结”模式,主要目的是?
A.节省教师评价时间
B.培养幼儿的反思能力和社会交往能力
C.确保评价结果的客观性
D.降低评价对幼儿的压力
答案:B
14.针对“游戏时间不足”的问题,教师的优化策略不包括?
A.减少过渡环节时间(如快速整理材料)
B.固定游戏主题,避免幼儿频繁更换
C.提供半成品材料缩短准备时间
D.允许幼儿在非游戏时间延续游戏(如区域活动后继续搭建)
答案:B
15.5-6岁幼儿在规则游戏中出现“为赢而破坏规则”的行为,教师应?
A.立即终止游戏并批评
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