C#接入包开发说明及结构.pdfVIP

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C#版接入包

开发包说明

.NETFramework4.0

VisualStudio2013

AnyCPU(无区分32位及64位)

备注:其它低于.NetFramework4.0版本的实现需要参考包中src的源码自行实现。

目录结构

UCGameSeverSDK-CSharp

├─bin二进制包

│UCGameServerSDK.dll基于.NetFramework4.0的dll封装包

│UCGameServerSDK.dll.configAppSetting的配置段

│UCGameServerSDK.pdb用于dll调试的文件

└─src源码包

├─UCGameServerSDKdll的源码实现

├─UCGameServerSDK-sample简单调用的app实现

└─UCGameServerSDK-sample

主要配置文件

│App.config

│SDKServerTest.cs调用示例

└─WebApplication1WEB版的调用示例

PayCallback.aspx

PayCallback.aspx.cs可参考实现用于支付回调的接口签名校验逻辑

PayCallback.aspx.designer.cs

Web.config加入了AppSetting段落

接入说明

1,定位到项目中解决方案下,-添加;

2,点击浏览,定位到UCGameServerSDK.dll所在的路径,确定;

3,解决方案名称右击,添加-新建项-选中左侧VisualC#项(默认选中)-选择应用程序配置文件-解决方案根目录生成app.config文件;

若是web应用程序,也可直接在web.config文件最尾端加入下述步骤4的appSettings段落。

4,编辑第3步生成的app.config文件,文件内容如下(文件内容也可以直接包目录内的UCGameServerSDK.dll.config文件中的appSettings段落

):

C#版接入包

开发包说明

.NETFramework4.0Visual

Studio2013任何CPU(32位及

64位)

备注:其它低于.netframework4.0版本的实现需要参考包中src的源码自行实现。

目录结构

ucgameseversdk‑csharp

├‑bin二进制包

│ucgameserversdk.dll基于.netframework4.0的dll封装包

│ucgameserversdk.dll.configappsetting的配置段

│ucgameserversdk.pdb用于dll调试的文件

└‑src源码包

├─ucgameserversdkdll的源码实现

├─ucgameserversdk‑sample简单调用的应用

│└‑ucgameserversdk‑sample

│app.config主要配置文件

│sdkservertest.cs调用示例

└─Webapp

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