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scratch四级真题及答案2025

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在Scratch中,以下哪个指令可以让角色等待指定的秒数?

A.等待……秒B.重复执行……次C.如果……那么D.广播……并等待

答案:A

2.角色的坐标系统中,舞台中心的坐标是?

A.(0,0)B.(100,100)C.(-100,-100)D.(200,200)

答案:A

3.以下哪种数据类型可以用来存储文本信息?

A.数字B.字符串C.布尔值D.列表

答案:B

4.要让角色按照指定路径移动,应该使用以下哪个指令集?

A.外观B.控制C.运动D.声音

答案:C

5.在Scratch中,“当按下……键”指令属于哪个模块?

A.事件B.控制C.运动D.外观

答案:A

6.以下哪个指令可以改变角色的大小?

A.说……B.大小增加……C.移到……D.重复执行

答案:B

7.角色在舞台上的旋转模式不包括以下哪种?

A.左右翻转B.任意旋转C.不可旋转D.上下翻转

答案:D

8.要创建一个循环结构,常用的指令是?

A.如果……那么B.当……条件成立C.重复执行D.停止全部脚本

答案:C

9.以下哪个指令可以切换角色的造型?

A.下一个造型B.播放声音C.等待……秒D.移到最前面

答案:A

10.在Scratch中,用来存储多个数据的是?

A.变量B.列表C.坐标D.造型

答案:B

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.以下属于Scratch中“控制”模块的指令有()

A.重复执行B.如果……那么C.当……条件成立D.停止全部脚本

答案:ABCD

2.以下哪些可以改变角色的外观()

A.切换造型B.改变颜色特效C.改变大小D.移到指定位置

答案:ABC

3.在Scratch中,以下哪些属于“运动”模块的指令()

A.移到B.面向……方向C.移动……步D.左转……度

答案:ABCD

4.以下哪些是Scratch中的数据类型()

A.数字B.字符串C.布尔值D.列表

答案:ABCD

5.要实现角色与用户交互,可能用到的指令有()

A.当按下……键B.等待……直到……C.询问……并等待D.广播……

答案:ABC

6.以下关于Scratch脚本执行顺序说法正确的有()

A.从左到右B.从上到下C.按指令添加顺序D.按模块顺序

答案:AB

7.可以用来控制角色声音的指令有()

A.播放声音B.停止所有声音C.等待直到……声音播放完毕D.改变音量

答案:ABCD

8.在Scratch中,“外观”模块的指令能实现()

A.显示角色B.隐藏角色C.改变角色的颜色D.让角色说话

答案:ABCD

9.以下哪些操作可以在Scratch中实现()

A.创建动画B.设计游戏C.编写故事D.制作音乐

答案:ABC

10.关于Scratch中的变量,以下说法正确的是()

A.可以创建全局变量B.可以创建局部变量C.可以对变量进行赋值D.变量可以用于计算

答案:ABCD

三、判断题(每题2分,共10题)

1.Scratch中只能有一个角色。(×)

2.“重复执行”指令可以让脚本无限循环。(√)

3.角色的坐标值不能为负数。(×)

4.布尔值只有“真”和“假”两种状态。(√)

5.在Scratch中,不能同时播放多个声音。(×)

6.改变角色的大小不会影响其在舞台上的位置。(√)

7.“如果……那么”指令可以实现条件判断。(√)

8.列表中只能存储数字类型的数据。(×)

9.角色的旋转模式一旦设定就不能更改。(×)

10.Scratch中所有指令都在一个模块里。(×)

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述Scratch中变量的作用。

答案:变量可用来存储数据,如数字、字符串等。能在脚本中记录和改变数据值,实现计数、存储角色状态等功能,方便控制脚本执行和实现交互。

2.如何使用Scratch让角色在舞台上做直线运动?

答案:用“运动”模块指令,如“移到”设定起始位置,“面向……方向”确定运动方向,“移动……步”让角色按指定方向移动,可组合指令实现直线运动。

3.说说Scratch中

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