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scratch四级真题及答案2025
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Scratch中,以下哪个指令可以让角色等待指定的秒数?
A.等待……秒B.重复执行……次C.如果……那么D.广播……并等待
答案:A
2.角色的坐标系统中,舞台中心的坐标是?
A.(0,0)B.(100,100)C.(-100,-100)D.(200,200)
答案:A
3.以下哪种数据类型可以用来存储文本信息?
A.数字B.字符串C.布尔值D.列表
答案:B
4.要让角色按照指定路径移动,应该使用以下哪个指令集?
A.外观B.控制C.运动D.声音
答案:C
5.在Scratch中,“当按下……键”指令属于哪个模块?
A.事件B.控制C.运动D.外观
答案:A
6.以下哪个指令可以改变角色的大小?
A.说……B.大小增加……C.移到……D.重复执行
答案:B
7.角色在舞台上的旋转模式不包括以下哪种?
A.左右翻转B.任意旋转C.不可旋转D.上下翻转
答案:D
8.要创建一个循环结构,常用的指令是?
A.如果……那么B.当……条件成立C.重复执行D.停止全部脚本
答案:C
9.以下哪个指令可以切换角色的造型?
A.下一个造型B.播放声音C.等待……秒D.移到最前面
答案:A
10.在Scratch中,用来存储多个数据的是?
A.变量B.列表C.坐标D.造型
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下属于Scratch中“控制”模块的指令有()
A.重复执行B.如果……那么C.当……条件成立D.停止全部脚本
答案:ABCD
2.以下哪些可以改变角色的外观()
A.切换造型B.改变颜色特效C.改变大小D.移到指定位置
答案:ABC
3.在Scratch中,以下哪些属于“运动”模块的指令()
A.移到B.面向……方向C.移动……步D.左转……度
答案:ABCD
4.以下哪些是Scratch中的数据类型()
A.数字B.字符串C.布尔值D.列表
答案:ABCD
5.要实现角色与用户交互,可能用到的指令有()
A.当按下……键B.等待……直到……C.询问……并等待D.广播……
答案:ABC
6.以下关于Scratch脚本执行顺序说法正确的有()
A.从左到右B.从上到下C.按指令添加顺序D.按模块顺序
答案:AB
7.可以用来控制角色声音的指令有()
A.播放声音B.停止所有声音C.等待直到……声音播放完毕D.改变音量
答案:ABCD
8.在Scratch中,“外观”模块的指令能实现()
A.显示角色B.隐藏角色C.改变角色的颜色D.让角色说话
答案:ABCD
9.以下哪些操作可以在Scratch中实现()
A.创建动画B.设计游戏C.编写故事D.制作音乐
答案:ABC
10.关于Scratch中的变量,以下说法正确的是()
A.可以创建全局变量B.可以创建局部变量C.可以对变量进行赋值D.变量可以用于计算
答案:ABCD
三、判断题(每题2分,共10题)
1.Scratch中只能有一个角色。(×)
2.“重复执行”指令可以让脚本无限循环。(√)
3.角色的坐标值不能为负数。(×)
4.布尔值只有“真”和“假”两种状态。(√)
5.在Scratch中,不能同时播放多个声音。(×)
6.改变角色的大小不会影响其在舞台上的位置。(√)
7.“如果……那么”指令可以实现条件判断。(√)
8.列表中只能存储数字类型的数据。(×)
9.角色的旋转模式一旦设定就不能更改。(×)
10.Scratch中所有指令都在一个模块里。(×)
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述Scratch中变量的作用。
答案:变量可用来存储数据,如数字、字符串等。能在脚本中记录和改变数据值,实现计数、存储角色状态等功能,方便控制脚本执行和实现交互。
2.如何使用Scratch让角色在舞台上做直线运动?
答案:用“运动”模块指令,如“移到”设定起始位置,“面向……方向”确定运动方向,“移动……步”让角色按指定方向移动,可组合指令实现直线运动。
3.说说Scratch中
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