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基于深度学习的三维场景生成技术研究

目录

内容概述................................................3

1.1研究背景与意义.........................................3

1.1.1三维场景生成应用现状.................................5

1.1.2深度学习技术发展饿了.................................7

1.2国内外研究现状........................................10

1.2.1传统三维场景生成方法................................12

1.2.2基于深度学习的三维场景生成方法......................14

1.3研究内容与目标........................................18

1.3.1主要研究内容........................................22

1.3.2具体研究目标........................................26

1.4研究方法与技术路线....................................27

1.4.1研究方法............................................30

1.4.2技术路线............................................32

相关理论与技术基础.....................................33

2.1深度学习的基本原理....................................36

2.1.1神经网络概述........................................37

2.1.2卷积神经网络........................................39

2.1.3循环神经网络........................................42

2.2三维场景表征方法......................................44

2.2.1点云表示............................................49

2.2.2网格表示............................................53

2.2.3立体卷积网络........................................54

2.3三维场景生成相关模型..................................57

2.3.1基于生成对抗网络的方法..............................61

2.3.2基于变分自编码器的方法..............................63

2.3.3基于扩散模型的方法..................................65

基于深度学习的三维场景生成模型设计.....................67

3.1模型总体架构..........................................68

3.1.1输入与输出设计......................................72

3.1.2网络模块划分........................................75

3.2生成模块设计..........................................77

3.2.1编码器设计..........................................80

3.2.2解码器设计..........................................84

3.3判别模块设计..........................................88

3.3.1判别器结构..........................................91

3.3.2损失函数设计........................................94

3.4训练策略..............................................96

3.

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