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基于深度学习的三维场景生成技术研究
目录
内容概述................................................3
1.1研究背景与意义.........................................3
1.1.1三维场景生成应用现状.................................5
1.1.2深度学习技术发展饿了.................................7
1.2国内外研究现状........................................10
1.2.1传统三维场景生成方法................................12
1.2.2基于深度学习的三维场景生成方法......................14
1.3研究内容与目标........................................18
1.3.1主要研究内容........................................22
1.3.2具体研究目标........................................26
1.4研究方法与技术路线....................................27
1.4.1研究方法............................................30
1.4.2技术路线............................................32
相关理论与技术基础.....................................33
2.1深度学习的基本原理....................................36
2.1.1神经网络概述........................................37
2.1.2卷积神经网络........................................39
2.1.3循环神经网络........................................42
2.2三维场景表征方法......................................44
2.2.1点云表示............................................49
2.2.2网格表示............................................53
2.2.3立体卷积网络........................................54
2.3三维场景生成相关模型..................................57
2.3.1基于生成对抗网络的方法..............................61
2.3.2基于变分自编码器的方法..............................63
2.3.3基于扩散模型的方法..................................65
基于深度学习的三维场景生成模型设计.....................67
3.1模型总体架构..........................................68
3.1.1输入与输出设计......................................72
3.1.2网络模块划分........................................75
3.2生成模块设计..........................................77
3.2.1编码器设计..........................................80
3.2.2解码器设计..........................................84
3.3判别模块设计..........................................88
3.3.1判别器结构..........................................91
3.3.2损失函数设计........................................94
3.4训练策略..............................................96
3.
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