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安卓开发面试题及答案

一、基础组件相关

Activity启动模式有哪些?实际开发中怎么选?

答:有standard、singleTop、singleTask、singleInstance四种。

普通页面(如列表项详情)用standard,每次打开新实例,返回时按顺序退;

顶部弹窗页(如搜索结果页)用singleTop,避免栈顶重复创建,比如搜索框连续点两次,不会重复开页;

应用主页(如微信首页)用singleTask,确保整个栈里只有一个主页实例,从其他页跳回主页时,会把中间页面全出栈;

系统级页面(如地图定位页,被其他APP调用)用singleInstance,单独占一个任务栈,避免影响调用方的栈结构。

Service和Thread的区别?什么时候用Service?

答:本质不是一个维度——Thread是“线程”,负责执行异步任务;Service是“组件”,跑在主线程,本身不做耗时操作。

比如做音乐播放,不能用Thread:退到后台后Thread容易被系统回收,音乐就停了;而Service即使APP退到后台,只要不被强杀,就能持续运行,还能通过Notification让系统优先保留(如音乐APP的前台服务)。所以需要后台长期运行的任务(播放、下载、定位)用Service,里面再开子线程做耗时操作。

二、性能优化相关

RecyclerView滑动卡顿,怎么排查和解决?

答:先找原因,再针对性优化:

排查点:用AndroidStudio的Profiler看CPU和内存,是不是有频繁GC或主线程耗时操作;

常见解决办法:

布局优化:item布局别嵌套太深(别超过3层),用ConstraintLayout代替LinearLayout嵌套;

复用优化:ViewHolder里的控件引用提前findViewById,别每次bindView都找;

图片优化:用Glide/Picasso加载图片,设置合适的分辨率(别加载比控件大太多的图),开启内存缓存,列表滑动时暂停加载,滑停再加载;

数据优化:用DiffUtil更新数据,避免notifyDataSetChanged(会刷新所有item),只更变变化的item。

内存泄漏常见场景?怎么检测和解决?

答:常见场景:

检测用LeakCanary,会在泄漏时弹通知,显示泄漏链。解决办法:

单例持有ActivityContext:比如AppConfig.getInstance(this),this是Activity,单例生命周期比Activity长,Activity销毁后释放不了;

Handler未移除消息:Handler持有Activity引用,MessageQueue里的消息没处理完,Activity销毁后还被引用;

静态集合未清理:比如静态List存了大量Activity实例,退出后没clear;

单例用ApplicationContext(getApplicationContext());

Handler在onDestroy里removeCallbacksAndMessages(null),或用静态Handler+弱引用(WeakReference)持有Activity;

静态集合在页面退出时clear,或用WeakHashMap。

三、框架与原理相关

Retrofit怎么实现网络请求的?核心原理是什么?

答:Retrofit是OkHttp的封装,核心是“动态代理”和“注解解析”:

定义接口时用注解标请求(如@GET(user/list)),参数用@Query等注解;

调用retrofit.create(ApiService.class)时,Retrofit会生成接口的动态代理对象;

调用接口方法(如getUserList())时,动态代理会解析方法上的注解,生成OkHttp需要的Request对象;

用OkHttp执行网络请求,拿到响应后,再通过Converter(如GsonConverter)把JSON解析成JavaBean,返回给调用方。

实际用的时候,还会配CallAdapter(如RxJavaCallAdapter),把Call转换成Observable,方便做线程切换和链式调用。

ViewModel为什么能防止屏幕旋转时数据丢失?

答:因为ViewModel的生命周期和Activity不同——Activity旋转时会销毁重建,但ViewModel会被系统保存下来,直到Activity真正finish(比如按返回键退出)。

原理是:Act

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