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模块44-1建筑图形的编辑
学习目标●掌握基本二维图形的常用编辑方法。●掌握编辑多线的方法。技能目标●能够绘制和编辑各种简单的建筑工程图。●掌握基本编辑命令的使用技巧。●能够使用“多线”命令熟练绘制和编辑房屋平面图。
PART01图形的复制
4.1.1“复制”命令利用“复制”命令可以将所选的对象复制一个或多个副本。这里要指出,“复制”命令与“移动”命令(将在4.2.1中介绍)的区别是:移动对象时,对象从一个位置移动到另一个位置,不产生副本;复制对象时,产生对象的副本,即源位置保留源对象,目标位置保留对象的副本。使用“复制”命令可极大地提高绘图效率。单击“修改”工具栏中的“复制”按钮,选取复制对象后先指定基点,然后指定第二点为复制的目标点,系统将按这两点确定的位移矢量复制对象。该位移矢量决定了副本相对于源对象的距离和方向。图4-1所示为复制被褥与衣服前后的效果。
4.1.1“复制”命令
4.1.1“复制”命令提示执行“复制”命令时,系统默认的复制模式是多次复制。此时根据命令行提示输入O,即可将复制模式设置为单个复制。在复制对象的过程中,确定位移时应充分利用对象捕捉等精确绘图的辅助工具。在绝大多数的编辑命令中都应该使用辅助工具来精确绘图。拓展知识
4.1.2“镜像”命令利用“镜像”命令可以将所选对象按指定的镜像轴镜像,创建轴对称图形。在绘制门、窗和联排别墅等一些具有对称性质的图形时,可只绘制一半,利用“镜像”命令得到另一半。单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,选取要镜像的对象后,指定镜像中心线的两个端点,按Enter键即可完成镜像操作。例如,以水池的竖直中线为镜像中心线,对左侧的亭廊和植物使用“镜像”命令,效果如图4-2所示。在默认情况下,对图形进行镜像操作后,系统仍然保留源对象。若镜像后要删除源对象,则可在选取源对象和镜像中心线后,在命令行输入Y,并按Enter键,此时相当于移动对象操作。拓展知识
4.1.2“镜像”命令
4.1.3“偏移”命令该方法是根据指定的偏移距离来复制对象的。通过输入距离值或指定两个点,系统将以这两个点之间的距离作为偏移距离;单击哪一侧,偏移创建的新对象将偏向哪一侧。1.指定偏移距离偏移对象86%单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,输入偏移距离,并选取要偏移的对象,在偏移的一侧单击,即可完成偏移操作。下面对图4-3(a)所示的图形进行偏移操作。执行“偏移”命令,输入偏移距离5,并选取偏移对象,在虚线外侧单击,即可在原图外侧获得新对象,效果如图4-3(b)所示;在虚线内侧单击,即可在原图内侧获得新对象,效果如图4-3(c)所示。
4.1.3“偏移”命令提示“偏移”命令是一个单对象命令,在使用过程中只能以直接选取的方式选择图形对象。以指定偏移距离的方式偏移对象时,距离必须大于零。
4.1.3“偏移”命令2.指定通过点偏移对象该方法是根据指定的通过点来偏移对象的。其中,通过点可以是现有的端点、圆心等,也可以通过输入相对坐标来确定。此方法适用于绘制一些偏移距离未知的对象。执行“偏移”命令,在命令行输入T,并按Enter键,然后选择要偏移的对象,并指定偏移通过点,即可完成偏移操作。以图4-3(a)所示图形为例,以点A为通过点,将轮廓线偏移至通过该点,效果如图4-3(d)所示。
4.1.3“偏移”命令提示对不同的对象执行“偏移”命令会有不同的效果。例如,对圆弧进行偏移后,新、旧圆弧同心且具有同样的包含角,但新圆弧的长度会发生改变;对圆或椭圆进行偏移后,圆的圆心不变,但新圆的半径或新椭圆的轴长将发生改变;对直线、射线和构造线进行偏移后,相当于平行复制。
4.1.4“阵列”命令“阵列”命令是一种有规则的复制图形命令。当绘制的图形需要有规则地进行分布时,就可以使用“阵列”命令来实现。“阵列”命令包括矩形阵列、环形阵列和路径阵列3种。启用“阵列”命令的方法有以下3种:(1)执行“修改”→“阵列”命令,随后选择一种方式进行阵列,如图4-4所示。(2)在“默认”选项卡的“修改”面板中,单击“阵列”的下拉菜单按钮选择阵列方式,如图4-5所示。(3)在命令行输入命令AR,并按Enter键。
4.1.4“阵列”命令
4.1.4“阵列”命令1.矩形阵列矩形阵列是指图形呈矩形结构阵列。执行“矩形阵列”命令后,命令行会出现相应的设置选项,下面对这些选项的具体含义进行介绍。(1)关联。该选项用于指定阵列中的对象是关联的还是独立的。(2)基点。该选项用于指定需要阵列的基点和夹点的位置。(3)计数。该选项用于指定行数和列数,并可以动态地观察变化。(4)间距。该选项用于指定行间距和列间距并使其在移动光标时可以动态观察结果。
4.1.4“阵列”命令(5)列数。该选项用于编辑列数和列间距。其中,
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