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脑力风暴赛方案
一、方案背景与核心目标
在日常工作与学习中,我们常遇到这样的场景:面对一个棘手问题,团队成员各自思考却难以碰撞出火花;或是想突破常规方法,却被思维定式束缚。脑力风暴作为激发群体智慧的经典工具,能通过自由联想、跨界碰撞打破思维壁垒。基于此,我们策划本次脑力风暴赛,希望搭建一个“以赛促思、以思促行”的平台。
活动核心目标有三:一是激活个体创新潜能,让参与者在限时高压环境下突破思维舒适区;二是强化团队协作意识,通过观点共享与补充,体会“1+1>2”的协同效应;三是沉淀可复用的创新方法,将比赛中产生的思维工具迁移到实际工作场景中。就像去年部门内一场小型头脑风暴,原本卡在营销方案上的难题,通过6个人20分钟的无限制讨论,竟衍生出3种全新的用户触达模式——我们相信,这样的惊喜可以被系统化为一场有规则、有温度的赛事。
二、赛制设计:从基础碰撞到深度共创
(一)参赛对象与分组规则
本次赛事面向全体在职员工,鼓励跨部门组队(每队3-5人),也支持单人参赛(单人赛需在决赛阶段与其他单人选手临时组队完成协作环节)。报名阶段设置“自由组队区”与“匹配组队区”,后者由组委会根据报名者填写的岗位、特长(如数据分析、文案策划、用户运营等)进行智能匹配,确保每支队伍具备多元思维视角——毕竟,一个技术岗、一个市场岗和一个客服岗组成的团队,往往能从功能、推广、用户痛点三个维度立体拆解问题。
(二)赛程阶段与环节设计
赛事采用“三阶递进式”赛制,从基础思维训练到深度问题解决,逐步提升难度。
第一阶段:破冰赛(线上)
目标是让参与者熟悉脑力风暴规则,消除“怕说错话”的心理障碍。赛题选择生活化场景(如“如何让办公室下午茶时间更有仪式感”),每队通过在线协作文档提交10个创意点,要求“不批判、重数量”。组委会会筛选出“最脑洞大开奖”(如“用旧杂志做可降解下午茶菜单”)和“最接地气奖”(如“设置下午茶主题日,周一是甜品日、周二是轻食日”),并将优秀创意整理成《日常场景创新指南》供全员参考。这一阶段的意义,就像往池塘里扔第一块石头——先激起涟漪,才能让更多水花涌出来。
第二阶段:命题赛(线下)
围绕“工作中常见痛点”设置3类命题(业务流程优化、用户体验提升、成本控制创新),每队随机抽取1类,用2小时完成“问题诊断-方案设计-可行性论证”全流程。现场提供便签纸、白板、计时器等工具,要求至少输出20个初步想法,再通过“投票淘汰法”(每人3票,淘汰支持率最低的5个)筛选出3个核心方案。评审环节除了看方案本身,还会观察团队讨论过程——是否有人主动倾听他人观点?是否有成员被忽视?是否能快速从发散思维切换到收敛思维?这些细节,比最终方案更能反映团队的“思维协作力”。
第三阶段:对抗赛(线下+直播)
进入决赛的6支队伍抽取“正反方”,围绕“开放型命题”(如“传统行业是否需要完全拥抱数字化”)展开辩论式脑力风暴。与常规辩论不同,这里的“对抗”不是否定对方,而是“基于对方观点补充新视角”。例如反方提出“数字化投入高可能拖垮现金流”,正方需回应“是否有小成本试错的数字化工具?”并在此基础上提出新方案。现场设置“观众互动区”,线上观众可通过弹幕提交想法,优秀观点直接加入该队的方案池。最终评分中,“观点衍生能力”(即能否基于已有观点生成更多关联创意)占比30%,真正体现“风暴”的“连锁反应”特性。
(三)评分标准:兼顾创意与落地
为避免“为创新而创新”的空泛,评分体系设置四大维度:
创意性(30%):观点是否突破常规认知,是否有跨领域借鉴(如将游戏化机制应用到客户服务中);
逻辑性(25%):从问题诊断到方案设计的推导过程是否清晰,是否考虑关键变量(如资源限制、用户习惯);
可行性(25%):方案是否有明确的实施步骤,是否可在3个月内落地试点;
团队协作(20%):成员是否充分参与,是否有观点被有效整合,是否能快速调整思路(如某成员提出新角度后,团队能否迅速围绕该角度深入)。
举个例子,某队在命题赛中针对“用户咨询响应慢”的问题,提出“建立常见问题AI预答库+人工客服‘接力式’补漏”方案。其创意性体现在将AI技术与人工服务结合,逻辑性体现在分析了用户咨询的高频场景(占比70%的问题可被AI覆盖),可行性体现在已有成熟的AI工具可对接,团队协作方面则是客服主管提供了真实咨询数据,技术人员评估了接口开发难度——这样的方案就能拿到高分。
三、实施流程:从筹备到落地的全周期把控
(一)筹备阶段(约10个工作日)
成立由HR、行政、业务骨干组成的组委会,明确分工:HR负责宣传与报名(通过企业微信、内部论坛发布海报,设置“组队直播间”邀请往届参与者分享经验);行政负责场地布置(主赛场设置开放式讨论区、投影区、休息区,墙面贴满“禁止否定”“越多越好”等脑力风暴原则标语);业务骨干负责赛题设计(结
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